一、概述
运行时变更就是设备在运行时发生变化(例如屏幕旋转、键盘可用性及语言)。发生这些变化,Android会重启Activity,这时就需要保存activity的状态及与activity相关的任务,以便恢复activity的状态。
为此,google提供了三种解决方案:
下面会逐一介绍三种情况,其实保存一些变量对象很简单,难的是当Activity创建异步线程去加载数据时,旋转屏幕时,怎么保存线程的状态。比如,在线程的加载过程中,旋转屏幕,就会存在问题:此时数据没有完成加载,onCreate重新启动时,会再次启动线程;而上个线程可能还在运行,并且可能会更新已经不存在的控件,造成错误。下面会一一解决这些问题。本文较长,主要是代码多,可以先下载demo,源码下载:http://download.csdn.net/detail/jycboy/9720486对比着看。
二、使用onSaveInstanceState,onRestoreInstanceState
代码如下:
/** * 使用onSaveInstanceState,onRestoreInstanceState; * 在这里不考虑没有加载完毕,就旋转屏幕的情况。 * @author 超超boy * */ public class SavedInstanceStateActivity extends ListActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; private ListAdapter mAdapter; private ArrayList<String> mDatas; private DialogFragment mLoadingDialog; private LoadDataAsyncTask mLoadDataAsyncTask; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.e(TAG, "onCreate"); initData(savedInstanceState); } /** * 初始化数据 */ private void initData(Bundle savedInstanceState) { if (savedInstanceState != null) mDatas = savedInstanceState.getStringArrayList("mDatas"); if (mDatas == null) { mLoadingDialog = new LoadingDialog(); mLoadingDialog.show(getFragmentManager(), "LoadingDialog"); mLoadDataAsyncTask = new LoadDataAsyncTask(); mLoadDataAsyncTask.execute(); //mLoadDataAsyncTas } else { initAdapter(); } } /** * 初始化适配器 */ private void initAdapter() { mAdapter = new ArrayAdapter<String>( SavedInstanceStateActivity.this, android.R.layout.simple_list_item_1, mDatas); setListAdapter(mAdapter); } @Override protected void onRestoreInstanceState(Bundle state) { super.onRestoreInstanceState(state); Log.e(TAG, "onRestoreInstanceState"); } @Override //在这里保存数据,好用于返回 protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); Log.e(TAG, "onSaveInstanceState"); outState.putSerializable("mDatas", mDatas); } /** * 模拟耗时操作 * * @return */ private ArrayList<String> generateTimeConsumingDatas() { try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return new ArrayList<String>(Arrays.asList("通过Fragment保存大量数据", "onSaveInstanceState保存数据", "getLastNonConfigurationInstance已经被弃用", "RabbitMQ", "Hadoop", "Spark")); } private class LoadDataAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> { @Override protected Void doInBackground(Void... params) { mDatas = generateTimeConsumingDatas(); return null; } @Override protected void onPostExecute(Void result) { mLoadingDialog.dismiss(); initAdapter(); } } @Override protected void onDestroy() { Log.e(TAG, "onDestroy"); super.onDestroy(); } }
界面为一个ListView,onCreate中启动一个异步任务去加载数据,这里使用Thread.sleep模拟了一个耗时操作;当用户旋转屏幕发生重新启动时,会onSaveInstanceState中进行数据的存储,在onCreate中对数据进行恢复,免去了不必要的再加载一遍。
运行结果:
12-24 20:13:41.814 1994-1994/? E/MainActivity: onCreate
12-24 20:13:46.124 1994-1994/? E/MainActivity: onSaveInstanceState
12-24 20:13:46.124 1994-1994/? E/MainActivity: onDestroy
12-24 20:13:46.154 1994-1994/? E/MainActivity: onCreate
12-24 20:13:46.164 1994-1994/? E/MainActivity: onRestoreInstanceState
当正常加载数据完成之后,用户不断进行旋转屏幕,log会不断打出:onSaveInstanceState->onDestroy->onCreate->onRestoreInstanceState,验证Activity重新启动,但是我们没有再次去进行数据加载。
如果在加载的时候,进行旋转,则会发生错误,异常退出(退出原因:dialog.dismiss()时发生NullPointException,因为与当前对话框绑定的FragmentManager为null,在这里这个不是关键)。
效果图:
三、使用Fragment保留对象,恢复数据
果重启 Activity 需要恢复大量数据、重新建立网络连接或执行其他密集操作,依靠系统通过onSaveInstanceState() 回调为您保存的 Bundle,可能无法完全恢复 Activity 状态,因为它并非设计用于携带大型对象(例如位图),而且其中的数据必须先序列化,再进行反序列化,这可能会消耗大量内存并使得配置变更速度缓慢。 在这种情况下,如果 Activity 因配置变更而重启,则可通过保留 Fragment 来减轻重新初始化 Activity 的负担。此片段可能包含对您要保留的有状态对象的引用。
当 Android 系统因配置变更而关闭 Activity 时,不会销毁您已标记为要保留的 Activity 的片段。 您可以将此类片段添加到 Activity 以保留有状态的对象。
要在运行时配置变更期间将有状态的对象保留在片段中,请执行以下操作:
例如,按如下方式定义片段:
public class RetainedFragment extends Fragment { // data object we want to retain private MyDataObject data; // this method is only called once for this fragment @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // retain this fragment setRetainInstance(true); } public void setData(MyDataObject data) { this.data = data; } public MyDataObject getData() { return data; } }
注意:尽管您可以存储任何对象,但是切勿传递与 Activity 绑定的对象,例如,Drawable、Adapter、View 或其他任何与 Context 关联的对象。否则,它将使Activity无法被回收造成内存泄漏。(泄漏资源意味着应用将继续持有这些资源,但是无法对其进行垃圾回收,因此可能会丢失大量内存)
下面举一个实际的例子:
1.RetainedFragment
public class RetainedFragment extends Fragment { // data object we want to retain private Bitmap data; // this method is only called once for this fragment @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // retain this fragment setRetainInstance(true); } public void setData(Bitmap data) { this.data = data; } public Bitmap getData() { return data; } }
只是保持Bitmap对象的引用,你可以用Fragment保存多个对象。
2.FragmentRetainDataActivity:
public class FragmentRetainDataActivity extends Activity { private static final String TAG = "FragmentRetainData"; private RetainedFragment dataFragment; private DialogFragment mLoadingDialog; private ImageView mImageView; private Bitmap mBitmap; BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Log.e(TAG, "onCreate"); // find the retained fragment on activity restarts FragmentManager fm = getFragmentManager(); dataFragment = (RetainedFragment) fm.findFragmentByTag("data"); // create the fragment and data the first time if (dataFragment == null) { // add the fragment dataFragment = new RetainedFragment(); fm.beginTransaction().add(dataFragment, "data").commit(); } // the data is available in dataFragment.getData() mBitmap = dataFragment.getData(); initView(); } /** * 初始化控件 */ private void initView() { mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.id_imageView); if(mBitmap != null) mImageView.setImageBitmap(mBitmap); //图片为空时,加载图片;有时候即使dataFragment!=null时,图片也不一定就加载完了,比如在加载的过程中,旋转屏幕,此时图片就没有加载完 else{ mLoadingDialog = new LoadingDialog(); mLoadingDialog.show(getFragmentManager(), "LOADING_DIALOG"); bitmapWorkerTask = new BitmapWorkerTask(this); bitmapWorkerTask.execute("http://images2015.cnblogs.com/blog/747969/201612/747969-20161222164357995-1098775233.jpg"); } } /** * 异步下载图片的任务。 * 设置成静态内部类是为了防止内存泄漏 * @author guolin */ private static class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> { //图片的URL地址 private String imageUrl; //保存外部activity的弱引用 private WeakReference<Context> weakReference; public BitmapWorkerTask(Context context) { weakReference = new WeakReference<>(context); } @Override protected Bitmap doInBackground(String... params) { imageUrl = params[0]; //为了演示加载过程,阻塞2秒 try {Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return downloadUrlToStream(imageUrl); } @Override protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) { super.onPostExecute(bitmap); if(bitmap !=null){ FragmentRetainDataActivity retainDataActivity= (FragmentRetainDataActivity) weakReference.get(); //调用回调方法 retainDataActivity.onLoaded(bitmap); } } /** * 建立HTTP请求,并获取Bitmap对象。 * 修改了下 * @param urlString * 图片的URL地址 * @return 解析后的Bitmap对象 */ private Bitmap downloadUrlToStream(String urlString) { HttpURLConnection urlConnection = null; Bitmap bitmap = null; try { final URL url = new URL(urlString); urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); if(urlConnection.getResponseCode()==HttpURLConnection.HTTP_OK){ //连接成功 InputStream is = urlConnection.getInputStream(); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); is.close(); return bitmap; }else{ return null; } } catch (final IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (urlConnection != null) { urlConnection.disconnect(); } } return null; } } //加载完毕的回掉 public void onLoaded(Bitmap bitmap){ mBitmap = bitmap; mLoadingDialog.dismiss(); mImageView.setImageBitmap(mBitmap); // load the data from the web dataFragment.setData(mBitmap); Log.e(TAG, "onLoaded"); } public void onPause(){ super.onPause(); Log.e(TAG, "onPause"); if(getFragmentManager() != null && mLoadingDialog != null) mLoadingDialog.dismiss(); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.e(TAG, "onDestroy"); if(bitmapWorkerTask !=null) bitmapWorkerTask.cancel(true); // store the data in the fragment dataFragment.setData(mBitmap); } }
这里边用BitmapWorkerTask异步下载图片,downloadUrlToStream封装了下载图片的代码;
BitmapWorkerTask用弱引用保持外部Activity对象防止内存泄漏,下载完毕后用onLoaded回调方法更新UI。
通过检查dataFragment、mBitmap判断是否已经加载过,加载过直接用就可以。
效果图:
在gif里可以看到,如果未加载完毕就旋转屏幕,它会重新启动异步线程去下载,这种效果并不好,我们会在最后解决这个问题。
四、自行处理配置变更
如果应用在特定配置变更期间无需更新资源,并且因性能限制您需要尽量避免重启,则可声明 Activity 将自行处理配置变更,这样可以阻止系统重启 Activity。
要声明由 Activity 处理配置变更,需设置清单文件manifest:
<activity android:name=".MyActivity" android:configChanges="orientation|keyboardHidden" android:label="@string/app_name">
"orientation" 和 "keyboardHidden",分别用于避免因屏幕方向和可用键盘改变而导致重启)。您可以在该属性中声明多个配置值,方法是用管道 | 字符分隔这些配置值。
注意:API 级别 13 或更高版本的应用时,若要避免由于设备方向改变而导致运行时重启,则除了 "orientation" 值以外,您还必须添加 "screenSize" 值。 也就是说,您必须声明 android:configChanges="orientation|screenSize"。
当其中一个配置发生变化时,MyActivity 不会重启。相反,MyActivity 会收到对onConfigurationChanged() 的调用。向此方法传递Configuration 对象指定新设备配置。您可以通过读取Configuration 中的字段,确定新配置,然后通过更新界面中使用的资源进行适当的更改。
例如,以下onConfigurationChanged() 实现检查当前设备方向:
@Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); // Checks the orientation of the screen if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) { Toast.makeText(this, "landscape", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){ Toast.makeText(this, "portrait", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
示例代码:
public class ConfigChangesTestActivity extends ListActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; private ListAdapter mAdapter; private ArrayList<String> mDatas; private DialogFragment mLoadingDialog; private LoadDataAsyncTask mLoadDataAsyncTask; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.e(TAG, "onCreate"); initData(savedInstanceState); } /** * 初始化数据 */ private void initData(Bundle savedInstanceState) { mLoadingDialog = new LoadingDialog(); mLoadingDialog.show(getFragmentManager(), "LoadingDialog"); mLoadDataAsyncTask = new LoadDataAsyncTask(); mLoadDataAsyncTask.execute(); } /** * 初始化适配器 */ private void initAdapter() { mAdapter = new ArrayAdapter<String>(ConfigChangesTestActivity.this, android.R.layout.simple_list_item_1, mDatas); setListAdapter(mAdapter); } /** * 模拟耗时操作 * * @return */ private ArrayList<String> generateTimeConsumingDatas() { try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { } return new ArrayList<String>(Arrays.asList("通过Fragment保存大量数据", "onSaveInstanceState保存数据", "getLastNonConfigurationInstance已经被弃用", "RabbitMQ", "Hadoop", "Spark")); } /** * 当配置发生变化时,不会重新启动Activity。但是会回调此方法,用户自行进行对屏幕旋转后进行处理 */ @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) { Toast.makeText(this, "landscape", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) { Toast.makeText(this, "portrait", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } private class LoadDataAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> { @Override protected Void doInBackground(Void... params) { mDatas = generateTimeConsumingDatas(); return null; } @Override protected void onPostExecute(Void result) { mLoadingDialog.dismiss(); initAdapter(); } } @Override protected void onDestroy() { Log.e(TAG, "onDestroy"); super.onDestroy(); } }
这种方法使用简单,在回调方法onConfigurationChanged执行你的操作就可以,不会重启Activity。
但是自行处理配置变可能导致备用资源的使用更为困难,因此不到万不得已不用,大部分情况推荐用Fragment。
效果图:
五、旋转屏幕时如果任务线程未执行完,如何保存恢复
解决上边提到的问题,在未加载完毕的情况下,旋转屏幕,保存任务线程,重启activity不重新执行异步线程。那么他的难点就是保存任务线程,不销毁它,用上边三个方法都可以实现,推荐用1,2种方法。下边就主要介绍用第二种方法Fragment,那么你也肯定想到了,用Fragment保存AsyncTask就可以了。
代码如下:
1. OtherRetainedFragment
/** * 保存对象的Fragment * @author 超超boy * */ public class OtherRetainedFragment extends Fragment { // data object we want to retain // 保存一个异步的任务 private MyAsyncTask data; // this method is only called once for this fragment @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // retain this fragment setRetainInstance(true); } public void setData(MyAsyncTask data) { this.data = data; } public MyAsyncTask getData() { return data; }
和之前差不多就是保存对象是MyAsyncTask。
2.MyAsyncTask:
public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> { //保存外部activity的弱引用 private WeakReference<Context> weakReference; public MyAsyncTask(Context context) { weakReference = new WeakReference<>(context); } private FixProblemsActivity activity; /** * 是否完成 */ private boolean isCompleted; /** * 进度框 */ private LoadingDialog mLoadingDialog; private List<String> items; /** * 开始时,显示加载框 */ @Override protected void onPreExecute() { mLoadingDialog = new LoadingDialog(); activity = (FixProblemsActivity) weakReference.get(); if(activity != null) mLoadingDialog.show(activity.getFragmentManager(), "LOADING"); } /** * 加载数据 */ @Override protected Void doInBackground(Void... params) { items = loadingData(); return null; } /** * 加载完成回调当前的Activity */ @Override protected void onPostExecute(Void unused) { isCompleted = true; notifyActivityTaskCompleted(); if (mLoadingDialog != null) mLoadingDialog.dismiss(); } public List<String> getItems() { return items; } private List<String> loadingData() { try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { } return new ArrayList<String>(Arrays.asList("通过Fragment保存大量数据", "onSaveInstanceState保存数据", "getLastNonConfigurationInstance已经被弃用", "RabbitMQ", "Hadoop", "Spark")); } /** * 设置Activity,因为Activity会一直变化 * * @param activity */ public void setActivity(Context activity) { weakReference = new WeakReference<>(activity); // 设置为当前的Activity this.activity = (FixProblemsActivity) activity; // 开启一个与当前Activity绑定的等待框 if (activity != null && !isCompleted) { mLoadingDialog = new LoadingDialog(); mLoadingDialog.show(this.activity.getFragmentManager(), "LOADING"); } // 如果完成,通知Activity if (isCompleted) { notifyActivityTaskCompleted(); } } /** * 在Activity不可见时,关闭dialog */ public void dialogDismiss(){ if(mLoadingDialog != null){ mLoadingDialog.dismiss(); } } private void notifyActivityTaskCompleted() { if (null != activity) { activity.onTaskCompleted(); } } }
3.FixProblemsActivity
public class FixProblemsActivity extends ListActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; private ListAdapter mAdapter; private List<String> mDatas; private OtherRetainedFragment dataFragment; private MyAsyncTask mMyTask; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.e(TAG, "onCreate"); // find the retained fragment on activity restarts FragmentManager fm = getFragmentManager(); dataFragment = (OtherRetainedFragment) fm.findFragmentByTag("data"); // create the fragment and data the first time if (dataFragment == null) { // add the fragment dataFragment = new OtherRetainedFragment(); fm.beginTransaction().add(dataFragment, "data").commit(); } mMyTask = dataFragment.getData(); if (mMyTask != null) { //与新的Activity进行绑定 mMyTask.setActivity(this); } else { //启动一个新的 mMyTask = new MyAsyncTask(this); dataFragment.setData(mMyTask); mMyTask.execute(); } // the data is available in dataFragment.getData() } @Override protected void onRestoreInstanceState(Bundle state) { super.onRestoreInstanceState(state); Log.e(TAG, "onRestoreInstanceState"); } @Override protected void onDestroy() { Log.e(TAG, "onDestroy"); super.onDestroy(); } @Override //在这里关闭Dialog,否则容易造成内存泄漏 protected void onPause() { super.onPause(); mMyTask.dialogDismiss(); } /** * 回调方法,更新UI * 这里如果在加载的过程中按下返回键返回主Activity时,会出现异常,setAdapter on a null object reference。因为activity被销毁, * 要解决这个问题,可以监听返回键事件做相应处理。 */ public void onTaskCompleted() { mDatas = mMyTask.getItems(); mAdapter = new ArrayAdapter<String>(FixProblemsActivity.this, android.R.layout.simple_list_item_1, mDatas); setListAdapter(mAdapter); } }
主要在onCreate方法中执行一些逻辑判断,如果没有开启任务(第一次进入),开启任务;如果已经开启了,调用setActivity(this);
在onPause中关闭dialog,防止内存泄漏。
设置了等待5秒,足够旋转三四个来回了~~~~可以看到虽然在不断的重启,但是丝毫不影响任务的运行和加载框的显示~~~~
效果图:
写着写着就这么晚了,本以为会写的很快。。中间Androidstudio的录制视频的功能还不好使啦,逼得我在手机上下了个。。。好分析到此结束。
查阅资料时的一些参考文档:
https://developer.android.google.cn/guide/topics/resources/runtime-changes.html#HandlingTheChange
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37936275
https://developer.android.google.cn/guide/components/activities.html
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持呐喊教程!
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