UIImage加载图片的方式以及Images.xcassets对于加载方法的影响
图片缓存
根据是否将创建好的对象缓存入系统内存,有两类创建UIImage对象的方法可选:
注意,对于有缓存功能的方法来说,其创建对象的步骤如下:
Images.xcassets
Images.xcassets在app打包后,以Assets.car文件的形式出现在bundle中。其作用在于:
UIImage从bundle中加载图片资源
注意
1.Images.xcassets中的图片资源只能通过imageNamed:方法加载,通过NSBundle的pathForResource:ofType:无法获得图片路径。因此,Images.xcassets只适合存放系统常用的,占用内存小的图片资源。
2.imageNamed:方法同样可以加载根目录中的图片资源。
3.要想利用imageWithContentsOfFile:方法以不缓存的形式加载图片,必须将图片资源放置在根目录中。
4.相对于jpg,iOS对png的支持较好,例如,如果从Images.xcassets以外的地方加载图片,必须在文件名后加扩展名,例如:
// pic.jpg处于根目录下 [UIImage imageNamed:@"pic"]; // 错误,图片未能正确加载 [UIImage imageNamed:@"pic.jpg"]; // 正确
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:notice#nhooo.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。