Android实现底部弹出PopupWindow背景逐渐变暗效果

在Android开发中,经常需要通过点击某个按钮弹出对话框或者选择框,通过Dialog或者PopupMenu、PopupWindow都能实现。

这里主要介绍后两者:PopupMenu、PopupWindow的实现。 先看两个效果图上边PopupMenu,下边PopupWindow:
PopupMenu PopupWindow

一、PopupMenu实现:

PopupMenu实现起来比较简单,主要用来实现根据按钮附近弹出的对话框。

首先定义一个menu文件\res\menu\headmenu.xml:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:context="com.arbo.hero.LoginActivity">
 <item
 android:id="@+id/camera"
 android:title="拍照"
 android:orderInCategory="100"
 app:showAsAction="never" />
 <item
 android:id="@+id/gallery"
 android:title="从相册中选取"
 android:orderInCategory="100"
 app:showAsAction="never" />
 <item
 android:id="@+id/cancel"
 android:title="取消"
 android:orderInCategory="100"
 app:showAsAction="never" />

</menu>

创建一个PopupMenu并添加点击事件:

private void showPopmenu(View view){
 popupMenu = new PopupMenu(this,view);
 popupMenu.getMenuInflater().inflate(R.menu.headmenu,popupMenu.getMenu());
 popupMenu.setOnMenuItemClickListener(new PopupMenu.OnMenuItemClickListener() {
 @Override
 public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) {
 switch(item.getItemId()){
  case R.id.camera:
  Toast.makeText(HeadPortrait.this,"Click camera",Toast.LENGTH_SHORT).show();
  break;
  case R.id.gallery:
  Toast.makeText(HeadPortrait.this,"Click gallery",Toast.LENGTH_SHORT).show();
  break;
  case R.id.cancel:
  Toast.makeText(HeadPortrait.this,"Click cancel",Toast.LENGTH_SHORT).show();
  break;
 }
 return false;
 }
 });
 popupMenu.show();
 }

MainActivity很简单,点击按钮调用showPopmenu()方法即可:

public class MainActivity extends Activity{
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 //main.xml页面主布局只有一个按钮,这里就不贴代码了
 setContentView(R.layout.main);
 Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
 button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View view) {
 //点击按钮就创建并显示一个popupMenu
 showPopmenu(btnmenu);
 }
 }
 }
}

以上,就实现了利用PopupMenu在按钮附近弹出一个选择框。
PopupMenu的优点:简单;根据菜单大小自适应位置,在按钮附近弹出;适合某些情景。

缺点:形式比较单一,效果一般。

二、PopupWindow实现:

相比之下,PopupWindow的实现复杂一些,但是自定义性更强,它可以将任意界面设置为PopupWindow。

先看弹出window布局window_popup.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:layout_marginLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
 android:layout_marginRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
 android:background="#dadada"
 android:orientation="vertical">
 <LinearLayout
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:orientation="vertical">
 <Button
 android:id="@+id/camera"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:text="拍照"
 android:background="#f0f0f0"
 />
 <TextView
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="1dp"
 android:background="#2d2c2c"
 />
 <Button
 android:background="#f0f0f0"
 android:id="@+id/gallery"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:text="从手机相册选择"/>
 <TextView
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="1dp"
 android:background="#2d2c2c"
 />
 <Button
 android:background="#f0f0f0"
 android:id="@+id/savepicture"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:text="保存图片"/>

 </LinearLayout>

 <LinearLayout
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:layout_marginTop="10dp"
 android:orientation="vertical">

 <Button
 android:background="#f0f0f0"
 android:id="@+id/cancel"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:text="取消"
 />
 </LinearLayout>
</LinearLayout>

布局的效果图:

创建popupWindow并为其添加点击事件:

void bottomwindow(View view) {
 if (popupWindow != null && popupWindow.isShowing()) {
 return;
 }
 LinearLayout layout = (LinearLayout) getLayoutInflater().inflate(R.layout.window_popup, null);
 popupWindow = new PopupWindow(layout,
 ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
 ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
 //点击空白处时,隐藏掉pop窗口
 popupWindow.setFocusable(true);
 popupWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());
 //添加弹出、弹入的动画
 popupWindow.setAnimationStyle(R.style.Popupwindow);
 int[] location = new int[2];
 view.getLocationOnScreen(location);
 popupWindow.showAtLocation(view, Gravity.LEFT | Gravity.BOTTOM, 0, -location[1]);
 //添加按键事件监听
 setButtonListeners(layout);
 //添加pop窗口关闭事件,主要是实现关闭时改变背景的透明度
 popupWindow.setOnDismissListener(new poponDismissListener());
 backgroundAlpha(1f);
 }

事件监听的函数setButtonListeners() :

private void setButtonListeners(LinearLayout layout) {
 Button camera = (Button) layout.findViewById(R.id.camera);
 Button gallery = (Button) layout.findViewById(R.id.gallery);
 Button savepicture = (Button) layout.findViewById(R.id.savepicture);
 Button cancel = (Button) layout.findViewById(R.id.cancel);

 camera.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View view) {
 if (popupWindow != null && popupWindow.isShowing()) {
  //在此处添加你的按键处理 xxx
  popupWindow.dismiss();
 }
 }
 });
 gallery.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View view) {
 if (popupWindow != null && popupWindow.isShowing()) {
  //在此处添加你的按键处理 xxx
  popupWindow.dismiss();
 }
 }
 });
 savepicture.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View view) {
 if (popupWindow != null && popupWindow.isShowing()) {
  //在此处添加你的按键处理 xxx
  popupWindow.dismiss();
 }
 }
 });
 cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View view) {
 if (popupWindow != null && popupWindow.isShowing()) {
  popupWindow.dismiss();
 }
 }
 });
 }

弹出、收回的动画:

若res文件夹下没有anim目录,则自己添加一个:new–>Android resource directory 名字填anim。然后新建两个tranlate文件:

弹出 window_out.xml :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
 android:fromYDelta="100%" android:toYDelta="0"
 android:duration="300"/>

收回 window_back.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
 android:fromYDelta="0" android:toYDelta="100%"
 android:duration="200"/>

然后在style.xml中添加我们的这两个动画:

<style name="Popupwindow">
 <item name="android:windowEnterAnimation">@anim/window_out</item>
 <item name="android:windowExitAnimation">@anim/window_back</item>
 </style>

还是上面的同一个MainActivity,把按钮点击事件的处理函数换成popupwindow的即可:

btnmenu.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View view) {
 bottomwindow(btnmenu);
 }
 }

以上,就可以实现这样的点击按钮从屏幕底部弹出window窗口的效果,如下:

底部弹出

但是,这样的效果并不好,我们希望弹出windows的时候,其他背景可以变成半透明,这样可以突出重点。网上的方法是通过这段代码来改变背景的透明度的:

/**
 * 设置添加屏幕的背景透明度
 * @param bgAlpha
 */
 public void backgroundAlpha(float bgAlpha)
 {
 WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
 lp.alpha = bgAlpha; //0.0-1.0
 getWindow().setAttributes(lp); getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
 }

然后在弹出的时候将背景设为半透明:

bottomwindow(btnmenu);
backgroundAlpha(0.5f);

在返回的时候设置回来:

backgroundAlpha(1f);

这的确是可以实现效果,但是点击的时候突然变暗和变亮,效果不太好!如下:

我希望是弹出的过程中,慢慢变暗。是有一个过程的,而不是一下子就暗下来了。这里利用延时和Handler来动态地改变背景的透明度。

//在调用弹出的方法后,开启一个子线程
 @Override
 public void onClick(View view) {
 bottomwindow(btnmenu);
 new Thread(new Runnable(){
  @Override
  public void run() {
  while(alpha>0.5f){
  try {
  //4是根据弹出动画时间和减少的透明度计算
  Thread.sleep(4);
  } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
  }
  Message msg =mHandler.obtainMessage();
  msg.what = 1;
  //每次减少0.01,精度越高,变暗的效果越流畅
  alpha-=0.01f;
  msg.obj =alpha ;
  mHandler.sendMessage(msg);
  }
  }

 }).start();
 }

同理,返回的时候把透明度跳回来:

/**
 * 返回或者点击空白位置的时候将背景透明度改回来
 */
 class poponDismissListener implements PopupWindow.OnDismissListener{

 @Override
 public void onDismiss() {
 // TODO Auto-generated method stub
 new Thread(new Runnable(){
 @Override
 public void run() {
  //此处while的条件alpha不能<= 否则会出现黑屏
  while(alpha<1f){
  try {
  Thread.sleep(4);
  } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
  }
  Log.d("HeadPortrait","alpha:"+alpha);
  Message msg =mHandler.obtainMessage();
  msg.what = 1;
  alpha+=0.01f;
  msg.obj =alpha ;
  mHandler.sendMessage(msg);
  }
 }

 }).start();
 }

 }

在Handler里面我们调用改变背景透明的方法即可:

Handler mHandler = new Handler(){
 @Override
 public void handleMessage(Message msg) {
 switch (msg.what){
 case 1:
  backgroundAlpha((float)msg.obj);
  break;
 }
 }
 };

这样修改以后,效果是这样的:

以上,基本达到了逐渐变暗、变量的目的。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。

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