本文为大家分享了java interface的两个经典用法,供大家参考,具体内容如下
1.Java多态接口动态加载实例
编写一个通用程序,用来计算没一种交通工具运行1000公里所需的时间,已知每种交通工具的参数都为3个整数A、B、C的表达式。现有两种工具:Car和Plane,其中Car的速度运算公式为:A+B+C。需要编写三个类:ComputeTime.java,Palne.java,Car.java和接口Common.java。要求在未来如果增加第3中交通工具的时候,不必修改 以前的任何程序,只需要写新的交通工具的程序。其运行过程如下:
从命令行输入ComputeTime的四个参数,第一个是交通工具的类型,第二、三、四个参数分别是整数A、B、C。举例如下:
计算Plane的时间:“Plane 20 30 40”
计算Car的时间:"Car 23 34 45"
如果第3中交通工具为Ship,则需要编写Ship.java,运行时输入:"Ship 22 33 44"
提示:充分利用接口的概念,接口对象充当参数。
实例化一个对象的另外一中办法:Class.forName(str).newInstance();例如需要实例化
一个Plane对象的话,则只要调用Class.forName("Plane").newInstance()便可。
代码:
1. ComputTime. java 请确保输入正确,其中没有捕捉NumberFromatException
import CalTime.vehicle.all.Common; import java .lang.*; public class ComputeTime { public static void main(String args[]) { System.out.println(“交通工具: “+args[0]); System.out.println(” 参数A: “+args[1]); System.out.println(” 参数B: “+args[2]); System.out.println(” 参数C: “+args[3]); double A=Double.parseDouble(args[1]); double B=Double.parseDouble(args[2]); double C=Double.parseDouble(args[3]); double v,t; try { Common d=(Common) Class.forName(“CalTime.vehicle.”+args[0]).newInstance(); v=d.runTimer(A,B,C); t=1000/v; System.out.println(“平均速度: “+v+” km/h”); System.out.println(“运行时间:”+t+” 小时”); } catch(Exception e) { System.out.println(“class not found”); } } }
2.Plane.java
package CalTime.vehicle; import CalTime.vehicle.all.Common; public class Plane implements Common { public double runTimer(double a, double b, double c) { return (a+ b + c); } }
3. Car.java
package CalTime.vehicle; import CalTime.vehicle.all.Common; public class Car implements Common { public double runTimer(double a, double b, double c) { return ( a*b/c ); } }
4.Common.java
package CalTime.vehicle.all; public interface Common { double runTimer(double a, double b, double c); }
一次运行结果:
C:\ java> java ComputeTime Car 100 45 67
交通工具: Car
参数A: 100
参数B: 45
参数C: 67
平均速度: 67.16417910447761 km/h
运行时间:14.88888888888889 小时
C:\ java > java ComputeTime Plane 130 45 67
交通工具: Plane
参数A: 130
参数B: 45
参数C: 67
平均速度: 242.0 km/h
运行时间:4.132231404958677 小时
该示例演示了接口的经典用法,Thinking in java对此也做出了深刻的分析,可以查看下。
2.接口作为方法的参数传递。
示例:
interface Extendbroadable{ public void inPut(); } class KeyBroad implements Extendbroadable{ public void inPut(){ System.out.println(“\n hi,keybroad has be input into then mainbroad!\n”); } } class NetCardBroad implements Extendbroadable{ public void inPut(){ System.out.println(“\n hi,netCardBroad has be input into then mainbroad!\n”); } } class CheckBroad{ public void getMainMessage(Extendbroadable ext){ ext.inPut(); } } public class InterfaceTest01{ public static void main(String []args){ KeyBroad kb=new KeyBroad(); NetCardBroad ncb=new NetCardBroad(); CheckBroad cb=new CheckBroad(); cb.getMainMessage(kb); cb.getMainMessage(ncb); } }
可以将接口类型的参数作为方法参数,在实际使用时可以将实现了接口的类传递给方法,后方法或按照重写的原则执行,实际调用的是实现类中的方法代码体。这样便根据传进来的参数的不同而实现不同的功能。
重要的是,当我以后需要另外一个对象并且拥有自己的方法体的时候,我们不必改写原类,只需要新的类实现接口即可。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
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