效果图
图(1)
图(2)
代码如下:
<html> <head> <title>JS动画之转动的小球</title> <style type="text/css"> div{width:20px;height:20px;background-color:black;position:absolute;border:1px solid red;border-radius:50%;} </style> </head> <body> <div id="box"></div> <script type="text/javascript"> var box=document.getElementById('box'); box.style.left="600"; box.style.top="300px"; var n=0; //正弦函数的横坐标,理解为时间轴好一点。 function rotation() { box.style.left=(600-Math.sin(1/180)*80)+Math.sin(n/180)*80+"px"; //300是小球的没开始运动的初始位置,n表示时间轴,后边是除数是为了将时间细分,使运动更平滑,80表示半径。 box.style.top=(300-Math.cos(1/180)*80)+Math.cos(n/180)*80+"px"; //第一个括号中的内容是为了让小球在开始运动时处于初始位置(300,300) var dr = document.createElement('div'); dr.style.left=(600-Math.sin(1/180)*80)+Math.sin(n/180)*80+"px"; dr.style.top=(300-Math.cos(1/180)*80)+Math.cos(n/180)*80+"px"; document.body.appendChild(dr); n++; if(n>180*2*Math.PI)return false; // 0 到 2π 为一个转动周期,如果要半圆,只需将n的取值范围减半,如需反方向转动,调换left和top的值即可。 setTimeout(rotation,1); } rotation(); </script> </body> </html>
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