对于Android中的手势识别可以从以下三个Listener入手——OnTouchListener、OnGestureListener、OnDoubleTapListener。这三个监听器分别是触摸监听、手势滑动监听和屏幕双击操作监听。很多的时候我们需要这些手势识别的操作,例如我们自定义控件的时候就经常会用到。下面就对这三个监听器分别进行介绍。
触摸监听器OnTouchListener
让我们的Activity去现实此接口,并重写onTouch方法。重写OnTouchListener的onTouch方法 此方法在触摸屏被触摸,即发生触摸事件(接触和抚摸两个事件)的时候被调用。示范代码如下:
@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { detector.onTouchEvent(event); Toast.makeText(this, "onTouch", TIME_OUT).show(); return true; }
手势滑动监听器OnGestureListener
让我们的Activity去现实此接口,并重写onFling、onLongPress、onScroll、onDown、onShowPress、onSingleTapUp方法。示范代码如下:
/** * 手势滑动时别调用 */ @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE) { Toast.makeText(this, "向左滑动", TIME_OUT).show(); } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE) { Toast.makeText(this, "向右滑动", TIME_OUT).show(); } return false; } /** * 长按时被调用 */ @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { Toast.makeText(this, "触发长按回调", TIME_OUT).show(); } /** * 滚动时调用 */ @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { Toast.makeText(this, "触发滚动回调", TIME_OUT).show(); return false; } /** * 在按下动作时被调用 */ @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { Toast.makeText(this, "按下回调", TIME_OUT).show(); return false; } /** * 按住时被调用 */ @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { Toast.makeText(this, "按住不松回调", TIME_OUT).show(); } /** * 抬起时被调用 */ @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { Toast.makeText(this, "触发抬起回调", TIME_OUT).show(); return false; }
双击屏幕监听器OnDoubleTapListener
让我们的Activity去现实此接口,并重写onDoubleTap、onDoubleTapEvent、onSingleTapConfirmed方法。示范代码如下:
@Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent arg0) { Toast.makeText(this, "触发双击回调", TIME_OUT).show(); return false; } @Override public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent arg0) { Toast.makeText(this, "触发双击的按下跟抬起回调", TIME_OUT).show(); return false; } @Override public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent arg0) { Toast.makeText(this, "触发单击确认回调", TIME_OUT).show(); return false; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
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