java语言里包含了许多对设计模式的直接支持,如command模式,agent模式,observer模式等。虽然java提供的对这些模式的支持很简单,不能满足比较复杂的应用。但在简单的场景下,使用这些类往往能够得到立杆见影的效果。所以,如果没有什么特殊需求,还是最好利用java的这些类。
Observer模式,又称监听模式,观察者模式,是经典设计模式之一(one of GOF)。java语言中,对这种模式支持的类和接口主要有以下几个,全部来自java.beans包:
java.beans.PropertyChangeListener (interface) java.beans.PropertyChangeSupport (class) java.beans.PropertyChangeEvent (class) java.beans.PropertyChangeListener
这是一个接口,很显然,所有实现这个接口的类就是listener啦(或者叫observer),它会对被监听的对象的某些变化感兴趣。这个接口就一个方法:
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) { // TODO Auto-generated method stub }
接口定义很简单,作用也很明显。接受一个event(被监听者产生的PropertyChangeEvent),然后根据这个event做点反应。
java.beans.PropertyChangeSupport
这个类用在被观察者的类里,用来保存注册的观察者,并负责向他们提供被观察者的变化信息。这个类的方法也不多,不过还是只介绍100%用到的,要不脑子就不够使了,呵呵。
public PropertyChangeSupport(Object sourceBean)
这是构造函数,参数就是被监听者。PropertyChangeListener一般作为被监听者的一个属性。一般如下使用:
private PropertyChangeSupport listeners = new PropertyChangeSupport(this);
注意,这个listeners可不是只代表一个监听者,他可能是一群监听者。那么如何这些listeners是谁呢?这回用到下面的方法了。
public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener)
这个类太容易了,把监听者加进来。就像开十七大一样,记者想要采访,就得先登记一下。显然这个方法可以多次调用(add嘛)。有加就有减:
public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener)
如果这个监听者对被监听者的任何变化多不感兴趣了,就被被监听者赶了出去。
好了,记者都到齐了,被监听者有变化了就该通知人家了,使用如下方法的一个:
public void firePropertyChange(PropertyChangeEvent evt) public void firePropertyChange(String propertyName, boolean oldValue, boolean newValue) public void firePropertyChange(String propertyName, int oldValue, int newValue) public void firePropertyChange(String propertyName, Object oldValue, Object newValue)
实际上,后三个方法的参数都会封装成PropertyChangeEvent,然后调用第一个方法。不过在实际中,我们还是喜欢直接调用后三个中的一个,封装的事我们就不管了。后三个方法的参数都是三个,其中的oldValue和newValue就是改变前后的值,第一个就是给改变一个名字,好让监听者们根据这个名子来做响应。就像开会,政府的所有信息都会被记者听到,但是有的记者只对台湾问题感兴趣,而有的记者对中日问题感兴趣。
对PropertyChangeSupport方法的介绍就这么多吧。注意,PropertyChangeSupport既然被用到了被观察者的类(一般是一个model)里,那么他的这些方法就只在被观察这里调用。
java.beans.PropertyChangeEvent
这个类我也懒得介绍,看看他的主要方法就明白怎么回事了
public String getPropertyName() public Object getNewValue() public Object getOldValue()
就者三个类,再有就是具体问题具体分析了。来个例子吧,首先是被观察者:
public class Domain{ protected String id; protected String name; protected String desName; protected PropertyChangeSupport listeners = new PropertyChangeSupport(this); public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; firePropertyChange("Domain.id", null, id); } public String getDesName() { return desName; } public void setDesName(String desName) { this.desName = desName; firePropertyChange("Domain.desName", null, desName); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; firePropertyChange("Domain.name", null, name); } public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) { listeners.addPropertyChangeListener(listener); } public void firePropertyChange(String propName, Object oldValue, Object newValue) { listeners.firePropertyChange(propName, oldValue, newValue); } public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) { listeners.removePropertyChangeListener(listener); } }
有人对Domain的三个属性感兴趣。下面就是这些人中的一个:
public class SimpleObserver implements PropertyChangeListener { .... @Override public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) { if(evt.getPropertyName().equals("Domain.name")){ //do some work } } }
下面是个简单的测试类:
public class SimpleTest{ public static void main(String[] args) { SimpleObserver observer = new SimpleObserver(); Domain domain = new Domain(); domain.addPropertyChangeListener(observer); domain.setName("yangsq"); ...... } }
很显然,可以观察到SimpleObserver中propertyChange方法的执行。
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