压缩包制作也是很多项目中需要用到的功能。比如有大量的文件(假设有10000个)需要上传,1个1个的上传似乎不太靠谱(靠,那得传到什么时候啊?),这时我们可以制作一个压缩包zip,直接传这个文件到服务器端,然后在服务器目录解压,释放里面的文件。
这里我们选用ICSharpCode.SharpZipLib这个类库来实现我们的需求。
ICSharpCode.SharpZipLib提供了两个压缩算法的实现,分别是BZIP2(压缩时间长,压缩率高)和GZIP(压缩效率高,压缩率低)。
先定义一个枚举,用于程序标示是哪个压缩算法。
/// <summary> /// 压缩枚举 /// </summary> public enum ZipEnum { //压缩时间长,压缩率高 BZIP, //压缩效率高,压缩率低 GZIP }
单个文件的压缩:
#region 制作压缩包(单个文件压缩) /// <summary> /// 制作压缩包(单个文件压缩) /// </summary> /// <param name="sourceFileName">原文件</param> /// <param name="zipFileName">压缩文件</param> /// <param name="zipEnum">压缩算法枚举</param> /// <returns>压缩成功标志</returns> public static bool ZipFile(string srcFileName, string zipFileName, ZipEnum zipEnum) { bool flag = true; try { switch (zipEnum) { case ZipEnum.BZIP: FileStream inStream = File.OpenRead(srcFileName); FileStream outStream = File.Open(zipFileName, FileMode.Create); //参数true表示压缩完成后,inStream和outStream连接都释放 BZip.Compress(inStream, outStream, true, ); inStream.Close(); outStream.Close(); break; case ZipEnum.GZIP: FileStream srcFile = File.OpenRead(srcFileName); GZipOutputStream zipFile = newGZipOutputStream(File.Open(zipFileName, FileMode.Create)); byte[] fileData = new byte[srcFile.Length]; srcFile.Read(fileData, , (int)srcFile.Length); zipFile.Write(fileData, , fileData.Length); srcFile.Close(); zipFile.Close(); break; default: break; } } catch { flag = false; } return flag; }#endregion
单个文件的解压缩:
#region 解压缩包(单个文件解压缩) /// <summary> /// 解压缩包(单个文件解压缩) /// </summary> /// <param name="zipFileName">压缩文件</param> /// <param name="unzipFileName">解压缩文件</param> /// <param name="zipEnum">压缩算法枚举</param> /// <returns>压缩成功标志</returns> public static bool UnZipFile(string zipFileName, stringunzipFileName, ZipEnum zipEnum) { bool flag = true; try { switch (zipEnum) { case ZipEnum.BZIP: FileStream inStream = File.OpenRead(zipFileName); FileStream outStream = File.Open(unzipFileName, FileMode.Create); BZip.Decompress(inStream, outStream, true); break; case ZipEnum.GZIP: GZipInputStream zipFile = newGZipInputStream(File.OpenRead(zipFileName)); FileStream destFile = File.Open(unzipFileName, FileMode.Create); int bufferSize = * ; byte[] fileData = new byte[bufferSize]; while (bufferSize > ) { bufferSize = zipFile.Read(fileData, , bufferSize); zipFile.Write(fileData, , bufferSize); } destFile.Close(); zipFile.Close(); break; default: break; } } catch { flag = false; } return flag; } #endregion
上面的两个方法在引用了dll后,可以直接使用。
看到这里,相信读者有疑问了,如果我想让多个文件压缩到1个zip包里呢?甚至可以给文件加密?给zip包加注释?
好吧,我这里继续贴两个方法,都经过测试,可用。
制作压缩包:
#region 制作压缩包(多个文件压缩到一个压缩包,支持加密、注释) /// <summary> /// 制作压缩包(多个文件压缩到一个压缩包,支持加密、注释) /// </summary> /// <param name="topDirectoryName">压缩文件目录</param> /// <param name="zipedFileName">压缩包文件名</param> /// <param name="compresssionLevel">压缩级别 -</param> /// <param name="password">密码</param> /// <param name="comment">注释</param> public static void ZipFiles(string topDirectoryName, string zipedFileName, intcompresssionLevel, string password, string comment) { using (ZipOutputStream zos = newZipOutputStream(File.Open(zipedFileName, FileMode.OpenOrCreate))) { if (compresssionLevel != ) { zos.SetLevel(compresssionLevel);//设置压缩级别 } if (!string.IsNullOrEmpty(password)) { zos.Password = password;//设置zip包加密密码 } if (!string.IsNullOrEmpty(comment)) { zos.SetComment(comment);//设置zip包的注释 } //循环设置目录下所有的*.jpg文件(支持子目录搜索) foreach (string file inDirectory.GetFiles(topDirectoryName, "*.jpg", SearchOption.AllDirectories)) { if (File.Exists(file)) { FileInfo item = new FileInfo(file); FileStream fs = File.OpenRead(item.FullName); byte[] buffer = new byte[fs.Length]; fs.Read(buffer, , buffer.Length); ZipEntry entry = new ZipEntry(item.Name); zos.PutNextEntry(entry); zos.Write(buffer, , buffer.Length); } } } } #endregion
解压缩包:
#region 解压缩包(将压缩包解压到指定目录) /// <summary> /// 解压缩包(将压缩包解压到指定目录) /// </summary> /// <param name="zipedFileName">压缩包名称</param> /// <param name="unZipDirectory">解压缩目录</param> /// <param name="password">密码</param> public static void UnZipFiles(string zipedFileName, string unZipDirectory, stringpassword) { using (ZipInputStream zis = newZipInputStream(File.Open(zipedFileName, FileMode.OpenOrCreate))) { if (!string.IsNullOrEmpty(password)) { zis.Password = password;//有加密文件的,可以设置密码解压 } ZipEntry zipEntry; while ((zipEntry = zis.GetNextEntry()) != null) { string directoryName = Path.GetDirectoryName(unZipDirectory); string pathName = Path.GetDirectoryName(zipEntry.Name); string fileName = Path.GetFileName(zipEntry.Name); pathName = pathName.Replace(".", "$"); directoryName += "\\" + pathName; if (!Directory.Exists(directoryName)) { Directory.CreateDirectory(directoryName); } if (!string.IsNullOrEmpty(fileName)) { FileStream fs = File.Create(Path.Combine(directoryName, fileName)); int size = ; byte[] bytes = new byte[]; while (true) { size = zis.Read(bytes, , bytes.Length); if (size > ) { fs.Write(bytes, , size); } else { break; } } fs.Close(); } } } } #endregion
调用时我们可以这么写:
ZipFileUtil.ZipFiles(@"E:\\test\\", "E:\\test.zip", 1, "admin", "this is admin's comment.");//制作压缩包 ZipFileUtil.UnZipFiles("E:\\test.zip", "E:\\guwei4037\\", "admin");//解压缩包
以上内容是基于C# 生成Zip压缩包代码的相关介绍,希望对大家有所帮助!
声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:notice#nhooo.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。