iOS App使用设计模式中的模板方法模式开发的示例

模板方法模式的核心思想就是通过把不变的行为搬移到超类,去除子类中的重复代码来体现它的优势。其实,模板方法模式就是提供了一个很好的代码复用平台。

首先,还是先简单看一下定义:

模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

下面和给大家展示一下类的结构图:

其实,结构很简单,只有两层关系,核心思想就是把公共方法向上提到父类中。代码实现起来也不复杂。下面还是老样子,向大家简单展示一下代码如何实现。

首先是一个protocol,相当于java里的interface:


// 初始化脚本协议  

@protocol YLSInitialScript <NSObject>  

  

- (void) doInit:(YLSClientInfo*) clientInfo;  

  

@end  


然后定义一个抽象类,实现这个接口的总体框架性算法,但是具体的实现声明为抽象方法:

@interface YLSInitialScriptTemplate : NSObject<YLSInitialScript>  

  

-(id) initOrigin:(YLSInitialOperator *)operator;  

  

// 抽象方法,由子类实现  

- (void) createEverythingForFirstTime;  

- (void) update;  

- (NSString*) stepMsg;  

  

@end  



@implementation YLSInitialScriptTemplate  

  

YLSInitialOperator *origin;  

  

-(id) initOrigin:(YLSInitialOperator *)operator  

{  

    origin = operator;  

    return self;  

}  

  

- (void) doInit:(YLSClientInfo*) clientInfo  

{  

    if ([clientInfo shouldInit]) {  

        [self createEverythingForFirstTime];// 无表,初始化  

    } else if ([clientInfo shouldUpdate]) {  

        [self update];// 升级  

    }  

    [origin notifyStepDone:[self stepMsg]];// 通知Bootstrap View Controller刷新进度条  

}  

  

// 以下3个是抽象方法,延迟到子类实现  

- (void) createEverythingForFirstTime  

{  

    [self doesNotRecognizeSelector:_cmd];  

}  

  

- (void) update  

{  

    [self doesNotRecognizeSelector:_cmd];  

}  

  

- (NSString*) stepMsg  

{  

    [self doesNotRecognizeSelector:_cmd];  

    return nil;  

}  

  

@end  


最后是具体的子类,不需要重新实现协议里规定的doInit()方法,只要实现抽象类里的3个抽象方法就可以了:

@interface YLSServiceDataInitScript : YLSInitialScriptTemplate  

  

@end  



@implementation YLSServiceDataInitScript  

  

- (void) createEverythingForFirstTime  

{  

    // 具体逻辑  

}  

  

- (void) update  

{  

}  

  

- (NSString*) stepMsg  

{  

    // 具体逻辑  

}  

  

@end  


语法没有java里这么清楚,关键就是在抽象类里用

[self doesNotRecognizeSelector:_cmd];  


这行代码实现类似java中abstract关键字的效果
最后是实现调用的客户端代码:

        scripts = [NSMutableArray new];  

          

        // 需要执行的脚本依次添加在下面  

        [scripts addObject:[[YLSShowDataInitScript new] initOrigin:self]];  

        [scripts addObject:[[YLSServiceDataInitScript new] initOrigin:self]];  

        [scripts addObject:[[YLSMemberDataInitScript new] initOrigin:self]];  

        [scripts addObject:[[YLSBillDataInitScript new] initOrigin:self]];  

        [scripts addObject:[[YLSEmployeeDataInitScript new] initOrigin:self]];  

        [scripts addObject:[[YLSBackupDataInitScript new] initOrigin:self]];  

  

for (int i = 0; i < [scripts count]; i++) {  

        [[scripts objectAtIndex: i] doInit:clientInfo];  

    }  

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