Android 三种动画详解
帧动画
一张张图片不断的切换,形成动画效果
在drawable目录下定义xml文件,子节点为animation-list,在这里定义要显示的图片和每张图片的显示时长
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/g1" android:duration="200" /> <item android:drawable="@drawable/g2" android:duration="200" /> <item android:drawable="@drawable/g3" 、 android:duration="200" /> </animation-list>
在屏幕上播放帧动画
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); //把动画文件设置为imageView的背景 iv.setBackgroundResource(R.drawable.animations); AnimationDrawable ad = (AnimationDrawable) iv.getBackground(); //播放动画 ad.start();
补间动画
位移:
//创建为位移动画对象,设置动画的初始位置和结束位置 TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(10, 150, 20, 140);
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2);
动画播放相关的设置
//设置动画持续时间 ta.setDuration(2000); //动画重复播放的次数 ta.setRepeatCount(1); //动画重复播放的模式 ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE); //动画播放完毕后,组件停留在动画结束的位置上 ta.setFillAfter(true); //播放动画 iv.startAnimation(ta);
缩放:
ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.1f, 4, 0.1f, 4);
ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.1f, 4, 0.1f, 4, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
透明:
0为完全透明,1为完全不透明
AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0, 0.5f);
旋转:
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(20, 360);
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(20, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
所有动画一起飞
//创建动画集合 AnimationSet set = new AnimationSet(false); //往集合中添加动画 set.addAnimation(aa); set.addAnimation(sa); set.addAnimation(ra); iv.startAnimation(set);
属性动画
位移:
//具有get、set方法的成员变量就称为属性 ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "translationX", 0, 100) ;
缩放:
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "scaleY", 0.1f, 2);
透明:
透明度,0是完全透明,1是完全不透明
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "alpha", 0.1f, 1);
旋转
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "rotation", 20, 270);
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "rotationY", 20, 180);
可变参数
第三个参数可变参数可以传入多个参数,可以实现往回位移(旋转、缩放、透明)
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "translationX", 0, 70, 30, 100) ;
所有动画一起飞
//创建动画师集合 AnimatorSet set = new AnimatorSet(); //设置要播放动画的组件 set.setTarget(bt); //所有动画有先后顺序的播放 //set.playSequentially(oa, oa2, oa3, oa4); //所有动画一起播放 set.playTogether(oa, oa2, oa3, oa4); set.start();
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