iOS应用数据存储的常用方式
1. XML属性列表(plist)归档
每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒。
应用沙盒结构分析:
应用程序包:包含了所有的资源文件和可执行文件
Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
应用沙盒目录的常见获取方式
沙盒根目录:NSString *home = NSHomeDirectory(); Documents:(2种方式) 1. 利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串 //不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名 NSString *home = NSHomeDirectory(); NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; 2. 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数 // NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找 // YES 代表展开路径中的波浪字符“~” NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO); // 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素 NSString *documents = [array objectAtIndex:0]; tmp: NSString *tmp = NSTemporaryDirectory(); Library/Caches: 跟Documents类似的2种方法: 1. 利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串 2. 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可) Library/Preference: 通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
属性列表
属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中
如:将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中
/ /获取路径 NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0]; path = [path stringByAppendingPathComponent:@"save.plist"]; / /将数据封装成字典 //不能存储对象 NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary]; [dict setObject:@"小黄" forKey:@"name"]; [dict setObject:@"12345678" forKey:@"phone"]; [dict setObject:@"24" forKey:@"age"]; // 将字典持久化到Documents/save.plist文件中 [dict writeToFile:path atomically:YES];
恢复NSDictionary
读取属性列表,恢复NSDictionary对象 // 读取Documents/save.plist的内容,实例化NSDictionary NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path]; NSLog(@"name:%@", [dict objectForKey:@"name"]); NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]); NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);
**NSDictionary—(writeToFile:atomically:)—-> save.plist
(属性列表文件)**save.plist(属性列表文件)—(dictionaryWithContentsOfFile:)—> NSDictionary
2. Preference(偏好设置)
很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能
每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置
//比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录 NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [defaults setObject:@"mr.zk" forKey:@"username"]; [defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"]; [defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];
//读取上次保存的设置 NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"]; float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"]; BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
[defaults synchornize];
3. NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
NSKeyedArchiver
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以
* NSCoding协议有2个方法:*
encodeWithCoder:
每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
initWithCoder:
每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量
归档一个NSArray对象到Documents/array.data
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0]; path = [path stringByAppendingPathComponent:@"array.data"]; NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@”a”,@”b”,nil]; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];
恢复(解码)NSArray对象
NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
NSArray—(archiveRootObject:toFile:)—-> array.data
array.data—(unarchiveObjectWithFile:)—> NSArray
NSKeyedArchiver-归档Person对象(Person.h) @interface Person : NSObject<NSCoding> @property (nonatomic, strong) NSString *name; @property (nonatomic, assign) int age; @property (nonatomic, assign) float height; @end
@implementation Person - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder { [encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"]; [encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"]; [encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"]; } - (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder { self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"]; self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"]; self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"]; return self; } @end
//归档(编码) Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease]; person.name = @"zk"; person.age = 24; person.height = 1.73f; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path]; //恢复(解码) Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:
应该在encodeWithCoder:方法中加上
[super encodeWithCode:encode];
确保继承的实例变量也能被编码,
即也能被归档应该在initWithCoder:方法中加上
self = [super initWithCoder:decoder];
确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复
NSData
使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象
NSData可以为一些数据提供临时存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容。可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间
//归档(编码) // 新建一块可变数据区 NSMutableData *data = [NSMutableData data]; // 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象 NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease]; // 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中 [archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"]; [archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"]; // 存档完毕(一定要调用这个方法) [archiver finishEncoding]; // 将存档的数据写入文件 [data writeToFile:path atomically:YES];
利用归档实现深复制
//恢复(解码) // 从文件中读取数据 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path]; // 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象 NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data]; Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"]; Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"]; // 恢复完毕 [unarchiver finishDecoding];
person1—(archivedDataWithRootObject:)—>NSData—(unarchiveObjectWithData:)—>person2
4. SQLite3(之后补充)
5. Core Data(之后补充)
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