Bamboy的自定义Toast,(以下称作“BToast”)
特点在于使用简单, 并且自带两种样式:
1)普通的文字样式;
2)带图标样式。
其中图标有√和×两种图标。
BToast还有另外一个特点就是:
系统自带Toast采用的是队列的方式,当前Toast消失后,下一个Toast才能显示出来;
而BToast会把当前Toast顶掉, 直接显示最新的Toast。
那么,简单三步,我们现在就开始自定义一下吧!
(一)、Layout:
要自定义Toast,
首先我们需要一个XML布局。
但是在布局之前我们需要三个资源文件,分别是背景、√和×。
背景可以用XML画出来:
toast_back.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <corners android:radius="12dp" /> <solid android:color="#CC000000"/> </shape>
√和×就最好用图片啦,源码里面有这两张图片,这里就不贴出来了。
现在就可以写布局了:
toast_layout.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/toast_back" android:gravity="center_vertical" android:padding="13dp" android:orientation="vertical" > <ImageView android:id="@+id/toast_img" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:background="@drawable/toast_y" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginBottom="5dp" /> <TextView android:id="@+id/toast_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_marginRight="10dp" android:textColor="#FFFFFF" android:gravity="center" android:textSize="17sp" /> </LinearLayout>
所需要的XML现在已经OK, 剩下的就是Java部分了。
(二)、Java:
写一个BToast类,继承Toast、成员变量自身单例、还有构造函数:
public class BToast extends Toast { /** * Toast单例 */ private static BToast toast; /** * 构造 * * @param context */ public BToast(Context context) { super(context); } }
为了实现可以吧当前Toast顶下去的需求,我们需要重写几个方法
/** * 隐藏当前Toast */ public static void cancelToast() { if (toast != null) { toast.cancel(); } } public void cancel() { try { super.cancel(); } catch (Exception e) { } } @Override public void show() { try { super.show(); } catch (Exception e) { } }
现在我们就可以写我们的逻辑了,首先当然是引入我们的布局咯:
/** * 初始化Toast * * @param context 上下文 * @param text 显示的文本 */ private static void initToast(Context context, CharSequence text) { try { cancelToast(); toast = new BToast(context); // 获取LayoutInflater对象 LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); // 由layout文件创建一个View对象 View layout = inflater.inflate(R.layout.toast_layout, null); // 吐司上的图片 toast_img = (ImageView) layout.findViewById(R.id.toast_img); // 吐司上的文字 TextView toast_text = (TextView) layout.findViewById(R.id.toast_text); toast_text.setText(text); toast.setView(layout); toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 70); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
一切准备工作都已就绪,接下来就是显示Toast的方法了:
/** * 图标状态 不显示图标 */ private static final int TYPE_HIDE = -1; /** * 图标状态 显示√ */ private static final int TYPE_TRUE = 0; /** * 图标状态 显示× */ private static final int TYPE_FALSE = 1; /** * 显示Toast * * @param context 上下文 * @param text 显示的文本 * @param time 显示时长 * @param imgType 图标状态 */ private static void showToast(Context context, CharSequence text, int time, int imgType) { // 初始化一个新的Toast对象 initToast(context, text); // 设置显示时长 if (time == Toast.LENGTH_LONG) { toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG); } else { toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT); } // 判断图标是否该显示,显示√还是× if (imgType == TYPE_HIDE) { toast_img.setVisibility(View.GONE); } else { if (imgType == TYPE_TRUE) { toast_img.setBackgroundResource(R.drawable.toast_y); } else { toast_img.setBackgroundResource(R.drawable.toast_n); } toast_img.setVisibility(View.VISIBLE); // 动画 ObjectAnimator.ofFloat(toast_img, "rotationY", 0, 360).setDuration(1700).start(); } // 显示Toast toast.show(); }
就是这么简单。
细心的朋友可能发现了,这个方法是private的,先别产生疑虑,听我慢慢道来。
写到这里, 其实你可以直接把这个方法改成Public, 这样的话现在就已经大功告成了, 但是这样的话与原生Toast使用起来有什么区别?
还是需要写那么长一串参数,唯一的好处就是不用写.show()了。
咱们现在做的事情叫“自定义”, “自定义”的意思就是我们自己定义规则, 既然如此, 我们何不提升一下“用户体验”呢?
何况这个“用户”还是我们自己。
废话不多说, 我们开始进行最后一步。
(三)、升华:
/** * 显示一个纯文本吐司 * * @param context 上下文 * @param text 显示的文本 */ public static void showText(Context context, CharSequence text) { showToast(context, text, Toast.LENGTH_SHORT, TYPE_HIDE); } /** * 显示一个带图标的吐司 * * @param context 上下文 * @param text 显示的文本 * @param isSucceed 显示【对号图标】还是【叉号图标】 */ public static void showText(Context context, CharSequence text, boolean isSucceed) { showToast(context, text, Toast.LENGTH_SHORT, isSucceed ? TYPE_TRUE : TYPE_FALSE); } /** * 显示一个纯文本吐司 * * @param context 上下文 * @param text 显示的文本 * @param time 持续的时间 */ public static void showText(Context context, CharSequence text, int time) { showToast(context, text, time, TYPE_HIDE); } /** * 显示一个带图标的吐司 * * @param context 上下文 * @param text 显示的文本 * @param time 持续的时间 * @param isSucceed 显示【对号图标】还是【叉号图标】 */ public static void showText(Context context, CharSequence text, int time, boolean isSucceed) { showToast(context, text, time, isSucceed ? TYPE_TRUE : TYPE_FALSE); }
简简单单几个方法,用户体验瞬间直线飙升,来看一下使用的时候:
public void click(View view) { switch (view.getId()) { case R.id.btn_text: BToast.showText(this, "简单提示"); break; case R.id.btn_text_true: BToast.showText(this, "简单提示 正确图标", true); break; case R.id.btn_text_false: BToast.showText(this, "简单提示 错误图标", false); break; case R.id.btn_text_long: BToast.showText(this, "简单提示 长~ ", Toast.LENGTH_LONG); break; case R.id.btn_text_true_long: BToast.showText(this, "简单提示 正确图标 长~ ", Toast.LENGTH_LONG, true); break; case R.id.btn_text_false_long: BToast.showText(this, "简单提示 错误图标 长~ ", Toast.LENGTH_LONG, false); break; } }
是不是比原生的Toast好用多了?
功德圆满!
赶紧看一下我们的成果:
BamboyToast效果图
源码地址:BamboyToast_jb51.rar
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
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