下面的例子主要讨论两个问题:
问题1.线程池固定大小,假设为5.那么向线程池放入10个线程,运行效果如何?其他线程的状态?
问题2.那么如何从线程池中移除某一个线程,确切说是使某一个线程成为空闲线程?
例子:
package com.dada.executorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class JobThread extends Thread { // 为线程命名 public JobThread(String name,long threadId) { super(name); } @Override public void run() { // 如果主线程包含这个线程就一直运行 while (MainThread.threadNameMap.containsKey(this.getName())) { try { System.out.println("线程名称:-----" + this.getName()); TimeUnit.SECONDS.sleep(4); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("***************线程结束,线程名称:*********" + this.getName()); } }
package com.dada.executorService; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class MainThread { public static final int THREADPOOL_SIZE = 5; // 生成固定大小的线程池 public static ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(THREADPOOL_SIZE); // 用来存储线程名称的map public static Map<String, String> threadNameMap = new HashMap<String, String>(); public static void main(String[] args) { // 向线程池中插入 10 个线程,但是线程池只允许最大 5 个线程,所以其他 5 个线程等待中 for (int i = 0; i < THREADPOOL_SIZE + 5; i++) { String threadName = getThreadName(i); threadNameMap.put(threadName, threadName); exec.execute(new JobThread(threadName, i)); } System.out.println("Hash表的Size:" + threadNameMap.size()); try { System.out.println("主线程睡一会!"); TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); System.out.println("醒了!"); } // 下面的这几个用来删除线程池里面的线程 //removeThread(0); //removeThread(1); //removeThread(2); } public static void removeThread(int i) { threadNameMap.remove(getThreadName(i)); System.out.println("删除线程Thread" + i + ", Hash表的Size:" + threadNameMap.size()); } public static String getThreadName(int i) { return "threadname"+i; } }
直接运行代码结果:
线程名称:-----threadname0
Hash表的Size:10
主线程睡一会!
线程名称:-----threadname2
线程名称:-----threadname4
线程名称:-----threadname1
线程名称:-----threadname3
线程名称:-----threadname4
线程名称:-----threadname2
线程名称:-----threadname3
线程名称:-----threadname1
线程名称:-----threadname0
线程名称:-----threadname1
线程名称:-----threadname3
线程名称:-----threadname0
线程名称:-----threadname4
线程名称:-----threadname2
线程名称:-----threadname1
线程名称:-----threadname3
线程名称:-----threadname4
结论:
发现打印的:线程名称一直从threadname0到threadname4,没有其他的名称。
由此证明:向线程池中放入10个线程,但是线程池的大小为5,只能给5个线程分配CPU,运行的就是最先放入线程池中的5个线程,其他线程都处于就绪状态(阻塞状态)。
去掉注释之后代码运行结果:
线程名称:-----threadname0
线程名称:-----threadname2
线程名称:-----threadname4
Hash表的Size:10
主线程睡一会!
线程名称:-----threadname1
线程名称:-----threadname3
删除线程Thread0, Hash表的Size:9
删除线程Thread1, Hash表的Size:8
删除线程Thread2, Hash表的Size:7
***************线程结束,线程名称:*********threadname2
***************线程结束,线程名称:*********threadname0
线程名称:-----threadname5
线程名称:-----threadname6
***************线程结束,线程名称:*********threadname1
线程名称:-----threadname4
线程名称:-----threadname7
线程名称:-----threadname3
线程名称:-----threadname6
线程名称:-----threadname5
线程名称:-----threadname7
线程名称:-----threadname4
线程名称:-----threadname3
线程名称:-----threadname5
线程名称:-----threadname6
线程名称:-----threadname7
线程名称:-----threadname4
线程名称:-----threadname3
结论:
从结果中可以看出,在移除线程之前,运行的线程还是从thread0到thread4。当移除线程thread0后,新的线程thread3开始运行,而且是按照顺序到threadname7。
总结如下:
1.线程池固定大小,假设为5.那么向线程池放入10个线程,运行效果如何?其他线程的状态?
a.线程池的概念就是你不断的向其中push请求,但是它只能处理规定额度的线程,多余的线程都会在其中等待。
b.当其中一个线程处理完毕(业务执行完毕或退出while循环),线程池就会自动从等待的队列中取出一个作业,使用空闲的线程来运行这个作业。运行线程池中的哪个,从例子上来看应该是按照被放入的先后顺序来的。
2.那么如何从线程池中移除某一个线程,确切说是使某一个线程成为空闲线程?
线程池无法获取其中某一个线程并杀掉他,因为使用线程池的主线程和主线程开启的线程是平级的,谁都无权主宰另一方的存亡。但是可以换一个方式,委婉的达到目的。
a.主线程维护一个Hash表可以是一个HashMap。key值任意,但是要唯一,可以唯一标示一个线程。
b.所有放入线程池的线程,都要生成一个key值,然后存入这个HashMap中。
c.对于循环类的线程,如while(true)的线程。需要增加一个条件,每一轮循环校验这个线程的key是否存在于上面HashMap中。如果不存在则退出while循环。
d.虽然主线程不可以主宰其他线程的存亡,但是可以对自己的HashMap进行put或是remove操作。到此,只要从HashMap中移除线程对应的Key值,这个线程在下次循环的时候就会自动退出了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
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