Go语言中反射的正确使用

介绍

反射是元数据编程的一种形式,指的是程序获得本身结构的一种能力。不同语言的反射模型实现不一样,本文中的反射,仅仅指的是Go语言中的反射模型。

反射有两个问题,在使用前需要三思:

  1. 大量的使用反射会损失一定性能
  2. Clear is better than clever. Reflection is never clear.

Go的类型设计上有一些基本原则,理解这些基本原则会有助于你理解反射的本质:

  1. 变量包括 <type, value> 两部分。理解这一点你就知道为什么nil != nil了。
  2. type包括 static type和concrete type. 简单来说 static type是你在编码是看见的类型,concrete type是runtime系统看见的类型。
  3. 类型断言能否成功,取决于变量的concrete type,而不是static type. 因此,一个 reader变量如果它的concrete type也实现了write方法的话,它也可以被类型断言为writer.
  4. Go中的反射依靠interface{}作为桥梁,因此遵循原则3. 例如,反射包.Kind方法返回的是concrete type, 而不是static type.

多说无用,下面来看示例代码


package main

 

import (

    "fmt"

    "reflect"

)

 

type T struct {

    A int

    B string

}

 

func main() {

    t := T{23, "skidoo"}

    tt := reflect.TypeOf(t)

    fmt.Printf("t type:%v\n", tt)

    ttp := reflect.TypeOf(&t)

    fmt.Printf("t type:%v\n", ttp)

    // 要设置t的值,需要传入t的地址,而不是t的拷贝。

    // reflect.ValueOf(&t)只是一个地址的值,不是settable, 通过.Elem()解引用获取t本身的reflect.Value

    s := reflect.ValueOf(&t).Elem()

    typeOfT := s.Type()

    for i := 0; i < s.NumField(); i++ {

        f := s.Field(i)

        fmt.Printf("%d: %s %s = %v\n", i,

            typeOfT.Field(i).Name, f.Type(), f.Interface())

    }

}

 

// 输出结果

// t type:main.T

// t type:*main.T

// 0: A int = 23

// 1: B string = skidoo

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。