之前对closure一知半解,在网上也找不到一篇文章能把它说清楚,今天好像第一次对它有点清晰的了解 了,写个BLOG记念一下
lua的函数是一种 First-Class Value 的东西, 到底是啥?
就是它们与传统类型的变值没啥区别,
可以 存到一个变量中,
可以 存到table中,
可以 作为实参传递给其它函数,
可以 作为其它函数的返回值.
它们还具有特定的词法域(Lexical Scoping), 也就是说, 一个函数可以嵌套在另一个函数中, 内部的函数可以访问外部函数中的变量.
如下面的例子:
function test(x) return function (value) return value * x end endfunc = test(10)
print( func(11) )
function newCounter() local i = 0 func = function() i = i + 1 return i endreturn func end
c = newCounter() print(c()) print(c())
c1 = newCounter() print(c1()) print(c1())
其实不然, lua 会以 closure 的概念来处理这种情况.
一个 closure 就是一个函数加上该函数所需访问的所有"非局部的变量"
所以上例中 c1, c2 是同个函数所创建的两个不同的 closure, 它们各自拥有局部变量i的独立实例.
从技术上来讲, lua中只有 closure, 而不存在"函数". 因为"函数"本身就是一种特殊的 closure.
后记,C++的类对象不也可以达到类似的效果?