本文实例讲述了C#面向对象编程之猜拳游戏实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
1.需求
现在要制作一个游戏,玩家与计算机进行猜拳游戏,玩家出拳,计算机出拳,计算机自动判断输赢。
2.需求分析
根据需求,来分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。 玩家出拳由用户控制,使用数字代表:1石头、2剪子、3布 计算机出拳由计算机随机产生 裁判根据玩家与计算机的出拳情况进行判断输赢。
3.类对象的实现
①.玩家类示例代码:
class Player { string name; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } public int ShowFist() { Console.WriteLine("请问,你要出什么拳? 1.剪刀 2.石头 3.布"); int result = ReadInt(1, 3); string fist = IntToFist(result); Console.WriteLine("玩家:{0}出了1个{1}", name, fist); return result; } /// <summary> /// 将用户输入的数字转换成相应的拳头 /// </summary> /// <param name="input"> /// <returns></returns> private string IntToFist(int input) { string result = string.Empty; switch (input) { case 1: result = "剪刀"; break; case 2: result = "石头"; break; case 3: result = "布"; break; } return result; } /// <summary> /// 从控制台接收数据并验证有效性 /// </summary> /// <param name="min"> /// <param name="max"> /// <returns></returns> private int ReadInt(int min,int max) { while (true) { //从控制台获取用户输入的数据 string str = Console.ReadLine(); //将用户输入的字符串转换成Int类型 int result; if (int.TryParse(str, out result)) { //判断输入的范围 if (result >= min && result <= max) { return result; } else { Console.WriteLine("请输入1个{0}-{1}范围的数", min, max); continue; } } else { Console.WriteLine("请输入整数"); } } } }
class Computer { //生成一个随机数,让计算机随机出拳 Random ran = new Random(); public int ShowFist() { int result = ran.Next(1, 4); Console.WriteLine("计算机出了:{0}", IntToFist(result)); return result; } private string IntToFist(int input) { string result = string.Empty; switch (input) { case 1: result = "剪刀"; break; case 2: result = "石头"; break; case 3: result = "布"; break; } return result; } }
class Judge { public void Determine(int p1, int p2) { //1剪刀 2石头 3布 //1 3 1-3=-2 在玩家出1剪刀的情况下,计算机出3布,玩家赢 //2 1 2-1=1 在玩家出2石头的情况下,计算机出1剪刀,玩家赢 //3 2 3-2=1 在玩家出3布的情况下,计算机出2石头,玩家赢 if (p1 - p2 == -2 || p1 - p2 == 1) { Console.WriteLine("玩家胜利!"); } else if (p1 == p2) { Console.WriteLine("平局"); } else { Console.WriteLine("玩家失败!"); } } }
static void Main(string[] args) { Player p1 = new Player() { Name="Tony"}; Computer c1 = new Computer(); Judge j1 = new Judge(); while (true) { int res1 = p1.ShowFist(); int res2 = c1.ShowFist(); j1.Determine(res1, res2); Console.ReadKey(); } }
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。