C++编程小心指针被delete两次

在C++类中,有时候会使用到传值调用(即使用对象实体做参数),当遇到这种情况,可要小心了!尤其是当你所传值的对象生命周期较长,而非临时对象(生命周期段)的时候。来看看下面的情况:

#include <iostream>
using namespace std;
class Text
{
private:
char * str;
public:
Text(){str = new char[20];
::memset(str,0,20);
}
void SetText(char * str)
{
strcpy(this->str,str);
}
char * GetText() const{return str;}
~Text()
{
cout << "~Text Destruction" << endl;
delete [] str;
cout << "~Text Over" << endl;
}
};
void Print(Text str)
{
cout << str.GetText() << endl;
}
int main()
{
Text t;
t.SetText("abc");
Print(t);
return 1;
}

上面执行的结果是程序崩溃了。原因是:

Print(Text str)在对str进行复制构造的时候,没有进行深度拷贝;当 Print退出的时候,因为是临时对象(函数初始时构造),对str进行析构,此时还没有出现任何问题;但回到main,继而退出main 的时候,又对t进行析构,但此时t内的str中的内容已经被销毁。由于对一内存空间实施了两次销毁,于是就出现了内存出错。

解决方法如下:

重写前拷贝。像以下版本,不同的情况要作出适当的调整:

#include <iostream>
using namespace std;
class Text
{
private:
char * str;
public:
Text(){str = new char[20];::memset(str,0,20);}
Text(Text &t)
{
str = new char[20];
strcpy(str,t.GetText());
}
void SetText(char * str)
{
strcpy(this->str,str);
}
char * GetText() const{return str;}
~Text()
{
cout << "~Text Destruction" << endl;
delete [] str;
cout << "~Text Over" << endl;
}
};
void Print(Text str)
{
cout << str.GetText() << endl;
}
int main()
{
Text t;
t.SetText("abc");
Print(t);
return 1;
}

此处推荐不使用传值调用。就像下面书写如下Print版本:

void Print(Text &str)
{
cout << str.GetText() << endl;
}

除非对象内所有的成员读属非指针内存内容,那么谨慎使用文章前面提到的用法。