尽管Promise已经有自己的规范,但目前的各类Promise库,在Promise的实现细节上是有差异的,部分API甚至在意义上完全不同。但Promise的核心内容,是相通的,它就是then方法。在相关术语中,promise指的就是一个有then方法,且该方法能触发特定行为的对象或函数。
Promise可以有不同的实现方式,因此Promise核心说明并不会讨论任何具体的实现代码。
先阅读Promise核心说明的意思是:看,这就是需要写出来的结果,请参照这个结果想一想怎么用代码写出来吧。
起步:用这一种方式理解Promise
回想一下Promise解决的是什么问题?回调。例如,函数doMission1()代表第一件事情,现在,我们想要在这件事情完成后,再做下一件事情doMission2(),应该怎么做呢?
先看看我们常见的回调模式。doMission1()说:“你要这么做的话,就把doMission2()交给我,我在结束后帮你调用。”所以会是:
doMission1(doMission2);
Promise模式又是如何呢?你对doMission1()说:“不行,控制权要在我这里。你应该改变一下,你先返回一个特别的东西给我,然后我来用这个东西安排下一件事。”这个特别的东西就是Promise,这会变成这样:
doMission1().then(doMission2);
可以看出,Promise将回调模式的主从关系调换了一个位置(翻身做主人!),多个事件的流程关系,就可以这样集中到主干道上(而不是分散在各个事件函数之内)。
好了,如何做这样一个转换呢?从最简单的情况来吧,假定doMission1()的代码是:
function doMission1(callback){ var value = 1; callback(value); }
那么,它可以改变一下,变成这样:
function doMission1(){ return { then: function(callback){ var value = 1; callback(value); } }; }
这就完成了转换。虽然并不是实际有用的转换,但到这里,其实已经触及了Promise最为重要的实现要点,即Promise将返回值转换为带then方法的对象。
进阶:Q的设计路程
从defer开始
design/q0.js是Q初步成型的第一步。它创建了一个名为defer的工具函数,用于创建Promise:
var defer = function () { var pending = [], value; return { resolve: function (_value) { value = _value; for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) { var callback = pending[i]; callback(value); } pending = undefined; }, then: function (callback) { if (pending) { pending.push(callback); } else { callback(value); } } } };
这段源码可以看出,运行defer()将得到一个对象,该对象包含resolve和then两个方法。请回想一下jQuery的Deferred(同样有resolve和then),这两个方法将会是近似的效果。then会参考pending的状态,如果是等待状态则将回调保存(push),否则立即调用回调。resolve则将肯定这个Promise,更新值的同时运行完所有保存的回调。defer的使用示例如下:
var oneOneSecondLater = function () { var result = defer(); setTimeout(function () { result.resolve(1); }, 1000); return result; };
oneOneSecondLater().then(callback);
这里oneOneSecondLater()包含异步内容(setTimeout),但这里让它立即返回了一个defer()生成的对象,然后将对象的resolve方法放在异步结束的位置调用(并附带上值,或者说结果)。
到此,以上代码存在一个问题:resolve可以被执行多次。因此,resolve中应该加入对状态的判断,保证resolve只有一次有效。这就是Q下一步的design/q1.js(仅差异部分):
resolve: function (_value) { if (pending) { value = _value; for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) { var callback = pending[i]; callback(value); } pending = undefined; } else { throw new Error("A promise can only be resolved once."); } }
对第二次及更多的调用,可以这样抛出一个错误,也可以直接忽略掉。
分离defer和promise
在前面的实现中,defer生成的对象同时拥有then方法和resolve方法。按照定义,promise关心的是then方法,至于触发promise改变状态的resolve,是另一回事。所以,Q接下来将拥有then方法的promise,和拥有resolve的defer分离开来,各自独立使用。这样就好像划清了各自的职责,各自只留一定的权限,这会使代码逻辑更明晰,易于调整。请看design/q3.js:(q2在此跳过)
var isPromise = function (value) { return value && typeof value.then === "function"; }; var defer = function () { var pending = [], value; return { resolve: function (_value) { if (pending) { value = _value; for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) { var callback = pending[i]; callback(value); } pending = undefined; } }, promise: { then: function (callback) { if (pending) { pending.push(callback); } else { callback(value); } } } }; };
如果你仔细对比一下q1,你会发现区别很小。一方面,不再抛出错误(改为直接忽略第二次及更多的resolve),另一方面,将then方法移动到一个名为promise的对象内。到这里,运行defer()得到的对象(就称为defer吧),将拥有resolve方法,和一个promise属性指向另一个对象。这另一个对象就是仅有then方法的promise。这就完成了分离。
前面还有一个isPromise()函数,它通过是否有then方法来判断对象是否是promise(duck-typing的判断方法)。为了正确使用和处理分离开的promise,会像这样需要将promise和其他值区分开来。
实现promise的级联
接下来会是相当重要的一步。到前面到q3为止,所实现的promise都是不能级联的。但你所熟知的promise应该支持这样的语法:
promise.then(step1).then(step2);
以上过程可以理解为,promise将可以创造新的promise,且取自旧的promise的值(前面代码中的value)。要实现then的级联,需要做到一些事情:
then方法必须返回promise。
这个返回的promise必须用传递给then方法的回调运行后的返回结果,来设置自己的值。
传递给then方法的回调,必须返回一个promise或值。
design/q4.js中,为了实现这一点,新增了一个工具函数ref:
var ref = function (value) { if (value && typeof value.then === "function") return value; return { then: function (callback) { return ref(callback(value)); } }; };
这是在着手处理与promise关联的value。这个工具函数将对任一个value值做一次包装,如果是一个promise,则什么也不做,如果不是promise,则将它包装成一个promise。注意这里有一个递归,它确保包装成的promise可以使用then方法级联。为了帮助理解它,下面是一个使用的例子:
ref("step1").then(function(value){ console.log(value); // "step1" return 15; }).then(function(value){ console.log(value); // 15 });
你可以看到value是怎样传递的,promise级联需要做到的也是如此。
design/q4.js通过结合使用这个ref函数,将原来的defer转变为可级联的形式:
var defer = function () { var pending = [], value; return { resolve: function (_value) { if (pending) { value = ref(_value); // values wrapped in a promise for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) { var callback = pending[i]; value.then(callback); // then called instead } pending = undefined; } }, promise: { then: function (_callback) { var result = defer(); // callback is wrapped so that its return // value is captured and used to resolve the promise // that "then" returns var callback = function (value) { result.resolve(_callback(value)); }; if (pending) { pending.push(callback); } else { value.then(callback); } return result.promise; } } }; };
原来callback(value)的形式,都修改为value.then(callback)。这个修改后效果其实和原来相同,只是因为value变成了promise包装的类型,会需要这样调用。
then方法有了较多变动,会先新生成一个defer,并在结尾处返回这个defer的promise。请注意,callback不再是直接取用传递给then的那个,而是在此基础之上增加一层,并把新生成的defer的resolve方法放置在此。此处可以理解为,then方法将返回一个新生成的promise,因此需要把promise的resolve也预留好,在旧的promise的resolve运行后,新的promise的resolve也会随之运行。这样才能像管道一样,让事件按照then连接的内容,一层一层传递下去。
加入错误处理
promise的then方法应该可以包含两个参数,分别是肯定和否定状态的处理函数(onFulfilled与onRejected)。前面我们实现的promise还只能转变为肯定状态,所以,接下来应该加入否定状态部分。
请注意,promise的then方法的两个参数,都是可选参数。design/q6.js(q5也跳过)加入了工具函数reject来帮助实现promise的否定状态:
var reject = function (reason) { return { then: function (callback, errback) { return ref(errback(reason)); } }; };
它和ref的主要区别是,它返回的对象的then方法,只会取第二个参数的errback来运行。design/q6.js的其余部分是:
var defer = function () { var pending = [], value; return { resolve: function (_value) { if (pending) { value = ref(_value); for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) { value.then.apply(value, pending[i]); } pending = undefined; } }, promise: { then: function (_callback, _errback) { var result = defer(); // provide default callbacks and errbacks _callback = _callback || function (value) { // by default, forward fulfillment return value; }; _errback = _errback || function (reason) { // by default, forward rejection return reject(reason); }; var callback = function (value) { result.resolve(_callback(value)); }; var errback = function (reason) { result.resolve(_errback(reason)); }; if (pending) { pending.push([callback, errback]); } else { value.then(callback, errback); } return result.promise; } } }; };
这里的主要改动是,将数组pending只保存单个回调的形式,改为同时保存肯定和否定的两种回调的形式。而且,在then中定义了默认的肯定和否定回调,使得then方法满足了promise的2个可选参数的要求。
你也许注意到defer中还是只有一个resolve方法,而没有类似jQuery的reject。那么,错误处理要如何触发呢?请看这个例子:
var defer1 = defer(), promise1 = defer1.promise; promise1.then(function(value){ console.log("1: value = ", value); return reject("error happens"); }).then(function(value){ console.log("2: value = ", value); }).then(null, function(reason){ console.log("3: reason = ", reason); }); defer1.resolve(10); // Result: // 1: value = 10 // 3: reason = error happens
可以看出,每一个传递给then方法的返回值是很重要的,它将决定下一个then方法的调用结果。而如果像上面这样返回工具函数reject生成的对象,就会触发错误处理。
融入异步
终于到了最后的design/q7.js。直到前面的q6,还存在一个问题,就是then方法运行的时候,可能是同步的,也可能是异步的,这取决于传递给then的函数(例如直接返回一个值,就是同步,返回一个其他的promise,就可以是异步)。这种不确定性可能带来潜在的问题。因此,Q的后面这一步,是确保将所有then转变为异步。
design/q7.js定义了另一个工具函数enqueue:
var enqueue = function (callback) { //process.nextTick(callback); // NodeJS setTimeout(callback, 1); // Na?ve browser solution };
显然,这个工具函数会将任意函数推迟到下一个事件队列运行。
design/q7.js其他的修改点是(只显示修改部分):
var ref = function (value) { // ... return { then: function (callback) { var result = defer(); // XXX enqueue(function () { result.resolve(callback(value)); }); return result.promise; } }; }; var reject = function (reason) { return { then: function (callback, errback) { var result = defer(); // XXX enqueue(function () { result.resolve(errback(reason)); }); return result.promise; } }; }; var defer = function () { var pending = [], value; return { resolve: function (_value) { // ... enqueue(function () { value.then.apply(value, pending[i]); }); // ... }, promise: { then: function (_callback, _errback) { // ... enqueue(function () { value.then(callback, errback); }); // ... } } }; };
即把原来的value.then的部分,都转变为异步。
到此,Q提供的Promise设计原理q0~q7,全部结束。
结语
即便本文已经是这么长的篇幅,但所讲述的也只到基础的Promise。大部分Promise库会有更多的API来应对更多和Promise有关的需求,例如all()、spread(),不过,读到这里,你已经了解了实现Promise的核心理念,这一定对你今后应用Promise有所帮助。
在我看来,Promise是精巧的设计,我花了相当一些时间才差不多理解它。Q作为一个典型Promise库,在思路上走得很明确。可以感受到,再复杂的库也是先从基本的要点开始的,如果我们自己要做类似的事,也应该保持这样的心态一点一点进步。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:notice#nhooo.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。