给定一个向量,我们必须使用C ++ STL程序反转它们的元素。
要反转矢量元素,我们可以使用reverse()函数,该函数在C ++标准模板库的<algorithm>标头中定义。它接受要执行反向操作的迭代器的范围,并反转给定范围之间的元素。
注意:要使用vector –包含<vector>头文件,而要使用reverse()函数–包含<algorithm>头文件,或者我们可以简单地使用<bits / stdc ++。h>头文件。
语法:
reverse(iterator start, iterator end);
在这里,start_position,迭代器end_position是指向容器中要反转的开始和结束元素的迭代器。
示例
Input: vector<int> v1{ 10, 20, 30, 40, 50, 25, 15 }; reverse(v1.begin(), v1.end()); Output: 15, 25, 50, 40, 30, 20, 10
//C ++ STL程序反转向量元素 #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; int main(){ //向量 vector<int> v1{ 10, 20, 30, 40, 50 }; //打印元素 cout << "before reversing vector elements..." << endl; for (int x : v1) cout << x << " "; cout << endl; //反转向量的所有元素 reverse(v1.begin(), v1.end()); //打印元素 cout << "after reversing vector elements..." << endl; for (int x : v1) cout << x << " "; cout << endl; return 0; }
输出结果
before reversing vector elements... 10 20 30 40 50 after reversing vector elements... 50 40 30 20 10