如何在C ++ STL中反转向量元素?

给定一个向量,我们必须使用C ++ STL程序反转它们的元素。

反转向量

反转矢量元素,我们可以使用reverse()函数,该函数在C ++标准模板库的<algorithm>标头中定义。它接受要执行反向操作的迭代器的范围,并反转给定范围之间的元素。

注意:要使用vector –包含<vector>头文件,而要使用reverse()函数–包含<algorithm>头文件,或者我们可以简单地使用<bits / stdc ++。h>头文件。

语法:

    reverse(iterator start, iterator end);

在这里,start_position,迭代器end_position是指向容器中要反转的开始和结束元素的迭代器。

示例

    Input:
    vector<int> v1{ 10, 20, 30, 40, 50, 25, 15 };

    reverse(v1.begin(), v1.end());
    
    Output:
    15, 25, 50, 40, 30, 20, 10

C ++ STL程序反转向量元素

//C ++ STL程序反转向量元素 
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

int main(){
    //向量
    vector<int> v1{ 10, 20, 30, 40, 50 };

    //打印元素
    cout << "before reversing vector elements..." << endl;
    for (int x : v1)
        cout << x << " ";
    cout << endl;

    //反转向量的所有元素
    reverse(v1.begin(), v1.end());

    //打印元素
    cout << "after reversing vector elements..." << endl;
    for (int x : v1)
        cout << x << " ";
    cout << endl;

    return 0;
}

输出结果

before reversing vector elements...
10 20 30 40 50
after reversing vector elements...
50 40 30 20 10