在OS X机器上开始Xamarin开发的第一步是从官方网站下载并安装Xamarin Studio Community版本。如下图所示,需要填写一些字段来下载安装程序。
Xamarin Unified安装程序负责在Xamarin.AndroidXamarin.iOS和Xamarin Studio之上识别并安装所有必需的非Xamarin组件(例如Android SDK)。
要开发Xamarin.iOS应用程序,必须满足以下先决条件:
来自iOS开发人员中心的最新iOS SDK。
Mac App Store或Apple Developer网站上的最新版本Xcode。
Mac OS X Yosemite(10.10)及更高版本
满足先决条件后,双击Xamarin徽标来运行Xamarin安装程序。
OS X Gatekeeper可能会显示一个对话框,询问您是否打开打开的应用程序的确认。单击“打开”继续。
要开始实际的安装过程,您必须阅读并接受Xamarin软件许可条款。选中“我同意许可条款”复选框,并记录自动使用和错误报告请求。
安装的下一步是选择要安装的产品。这些项目大多是不言自明的,但是英特尔®HAXM对于某些开发人员可能并不熟悉。它代表英特尔®硬件加速执行管理器,它使Android仿真更快。
显示系统上已安装的产品,但显示为灰色。
选择产品后,Xamarin Unified安装程序将自动下载并执行每个安装程序。如果Xamarin.Android在最后一步中选择,则系统会提示您选择Android SDK的安装位置。在大多数情况下,默认位置是一个安全的选择,因此请按“继续”继续。
最后,安装程序将显示有关要下载和安装的内容的简短摘要。在此示例Xamarin.Android中尚未安装,因此它与其他先决条件一起显示在列表中。
通过单击“继续”,将开始每种产品的下载和安装过程。安装程序可能会显示一个对话框,提示您输入当前系统用户的用户名和密码,以请求对系统进行更改的权限。输入详细信息,然后单击“确定”以继续安装。
安装完成后,即可启动Xamarin Studio。社区版是免费的,不需要登录,但是要使用企业版功能,必须创建一个帐户并激活试用版。
Xamarin Studio上的Hello World(iOS)