Lua 布尔类型

示例

布尔值和其他值

处理lua时,区分布尔值true和false和评估为true或false的值很重要。

lua中只有两个值的计算结果为false:nil和false,而其他所有值(包括数值)都0计算为true。

这意味着什么的一些示例:

if 0 then print("0 is true") end --> this will print "true"
if (2 == 3) then print("true") else print("false") end --> this prints "false"
if (2 == 3) == false then print("true") end --> this prints "true"
if (2 == 3) == nil then else print("false") end
--> prints false, because even if nil and false both evaluate to false,
--> they are still different things.

逻辑运算

lua中的逻辑运算符不一定会返回布尔值:

and 如果第一个值的计算结果为true,则将返回第二个值;

or 如果第一个值的计算结果为false,则返回第二个值;

就像其他语言一样,这使得模拟三元运算符成为可能:

local var = false and 20 or 30 --> returns 30
local var = true and 20 or 30 --> returns 20
-- in C: false ? 20 : 30

如果表不存在,也可以用来初始化表

tab = tab or {} -- if tab already exists, nothing happens

或避免使用if语句,使代码更易于阅读

print(debug and "there has been an error") -- prints "false" line if debug is false
debug and print("there has been an error") -- does nothing if debug is false
-- as you can see, the second way is preferable, because it does not output
-- anything if the condition is not met, but it is still possible.
-- also, note that the second expression returns false if debug is false,
-- and whatever print() returns if debug is true (in this case, print returns nil)

检查是否定义了变量

由于不存在的变量返回nil,其结果为false,因此还可以轻松检查变量是否存在(如果已定义)。

local tab_1, tab_2 = {}
if tab_1 then print("table 1 exists") end --> prints "table 1 exists"
if tab_2 then print("table 2 exists") end --> prints nothing

唯一不适用此方法的情况是变量存储值时false,在这种情况下,该值在技术上是存在的,但仍评估为false。因此,创建返回false并nil取决于状态或输入的函数是一个糟糕的设计。我们仍然可以检查是否有anil或a false:

if nil == nil then print("A nil is present") else print("A nil is not present") end
if false == nil then print("A nil is present") else print("A nil is not present") end
-- The output of these calls are:
-- A nil is present!
-- A nil is not present