// 固定大小的原始数组矩阵(即2D原始数组)。 #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; auto main() -> int { int const n_rows = 3; int const n_cols = 7; int const m[n_rows][n_cols] = // 原始数组矩阵。 { { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }, { 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 }, { 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21 } }; for( int y = 0; y < n_rows; ++y ) { for( int x = 0; x < n_cols; ++x ) { cout << setw( 4 ) << m[y][x]; // 注意:请勿使用m [y,x]! } cout << '\n'; } }
输出:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
C ++不支持索引多维数组的特殊语法。而是将这样的数组视为数组的数组(可能是数组的数组,依此类推),并且每个级别都使用普通的单索引符号。在上面的例子中是指行的,在那里是从零开始的索引。然后可以依次索引该行,例如,它指向row的第一个项目或第一个列。[i]m[y]ymym[y][x]xy
也就是说,最后一个索引变化最快,在声明中,该索引的范围(这里是每行的列数)是指定的最后一个和“最里面”的大小。
由于C ++不提供对动态大小数组的内置支持,除了动态分配以外,动态大小矩阵通常作为一个类来实现。然后m[y][x],通过公开实现(这样实际上就不可能实现转置矩阵的视图),或者通过从中返回代理对象来增加原始开销和轻微的不便,原始数组矩阵的索引符号会带来一些成本operator[]。所以对于这样一个抽象的符号索引可以,并且通常是不同的,无论是在外观和感觉和指标,例如顺序m(x,y)或或。m.at(x,y)m.item(x,y)