unity3d 读取加速度传感器(基本)

示例

Input.acceleration用于读取加速度传感器。它返回Vector3为包含一个结果x,y及z轴线在3D空间中的值。

void Update()
{
    Vector3 acclerometerValue = rawAccelValue();
    Debug.Log("X: " +acclerometerValue.x+ "  Y: " +acclerometerValue.y+ "  Z: " + acclerometerValue.z);
}

Vector3 rawAccelValue()
{
    return Input.acceleration;
}