无论创建多少个对象,静态数据都只占用一份存储区域。static关键字不能应用于局部变量,因此它只能作用于域。如果一个域是静态的基本类型域,且也没有对它进行初始化,那么它就会获得基本类型的标准初始值;如果它是一个对象引用,那么它的默认初始值就是null
class Bowl { public Bowl(int marker) { System.out.println("Bowl(" + marker + ")"); } void f1(int marker) { System.out.println("f1(" + marker + ")"); } } class Table { static Bowl bowl = new Bowl(1); public Table() { System.out.println("Table()"); bowl2.f1(1); } void f2(int marker) { System.out.println("f2(" + marker + ")"); } static Bowl bowl2 = new Bowl(2); } class Cupboard { Bowl bowl3 = new Bowl(3); static Bowl bowl4 = new Bowl(4); public Cupboard() { System.out.println("Cupboard()"); } void f3(int marker) { System.out.println("f3(" + marker + ")"); } static Bowl bowl5 = new Bowl(5); } public class StaticInit { public static void main(String[] args) { //第三步 System.out.println("Creating new Cupboard in main"); //第四步 //因为Cupboard内的静态变量已经初始化完成,所以不再初始化(无论创建多少个对象,静态数据都是只占用一份存储区域) //但是里边的类成员变量 bowl3 还是需要进行二次初始化的,因为你这是new对象,所以打印 Bowl(3) //然后调用该对象的无参构造函数,打印 Cupboard() new Cupboard(); //第五步 System.out.println("Creating new Cupboard in main"); //第六步 //和第四步一样,执行初始化,打印 Bowl(3),然后调用无参构造函数,打印 Cupboard() new Cupboard(); //第七步 table.f2(111); //第八步 cupboard.f3(111); } //Java 数据类型、对象引用 和 构造器 之间的初始化顺序 https://www.sunjs.com/article/detail/debedcef327c4872933e0b2f1ac7cb71.html //第1步: //先初始化静态代码块、 //Table 类中也含有静态引用变量,所以先去执行bowl引用指向的对象的创建,所以先打印 Bowl(1) //然后该类中还有一个静态对象,所以立即去初始化这个静态对象,然后打印 Bowl(2) //执行完成以后,正式创建对象,执行Table类的默认无参构造函数,打印 Table() //构造函数内 又使用静态变量bowl2 调用了其对象内的方法,所以打印 f1(1) //到此这一行代码执行的初始化全部执行完毕 static Table table = new Table(); //第2步: //初始化 Cupboard 类,因为 Cupboard 类中也含有两个静态对象,所以依次执行 Bowl(4) 和 Bowl(5) //在执行Cupboard构造函数之前先执行变量初始化的规则,所以 bowl3 先执行,打印 Bolw(3) //然后执行无参构造函数,打印 Cupboard() //到此,这行代码的初始化全部执行完毕 static Cupboard cupboard = new Cupboard(); }
执行结果:
Bowl(1)
Bowl(2)
Table()
f1(1)
Bowl(4)
Bowl(5)
Bowl(3)
Cupboard()
Creating new Cupboard in main
Bowl(3)
Cupboard()
Creating new Cupboard in main
Bowl(3)
Cupboard()
f2(111)
f3(111)
以上就是Java 静态数据初始化的示例代码的详细内容,更多关于Java 静态数据初始化的资料请关注呐喊教程其它相关文章!
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