PreloadJS是一个用来管理和协调相关资源加载的类库,它可以方便的帮助你预先加载相关资源,例如
图片,文件,音频,数据,其他
它使用了XHR2来提供实时的加载进度信息,如果不支持则使用标签式的简化进度来实现进度展示。
支持多队列,多连接,暂停队列等等功能
在PreloadJS中,LoadQueue是主要用来预加载内容的API。LoadQueue是一个加载管理器,可以预先加载一个文件或者一个文件队列。
var queue = new createjs.LoadQueue(true);
以上代码中,传递一个false参数则强制使用标签式的加载。LoadQueue包含了以下几个可以订阅的事件:
complete: 当队列完成全部加载后触发
error: 当队列遇到错误时触发
progress: 整个队列变化时展示的进度
fileload: 一个单独文件加载完毕
fileprogress: 一个单独文件变化的进度,请注意只有文件使用XHR加载才会触发,其它只会显示0或者100%
可以通过调用loadfile("文件路径")加载一个文件或者调用loadMnifest()来加载多个文件。
LoadQueue支持相关文件类型如下:
BINARY: XHR调用的二进制文件
CSS: CSS文件
IMAGE: 一般图片文件格式
JAVASCRIPT: JavaScript文件
JSON: JSON数据
JSONP: 跨域JSON文件
MANIFEST: JSON格式的文件列表
SOUND: 音频文件
SVG: SVG文件
TEXT: 文本文件 - 仅支持XHR
XML: XML数据
代码示例:
var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var stage = new createjs.Stage(canvas); var manifest; var preload; var progressText = new createjs.Text("", "20px Arial", "#dd4814"); progressText.x = 125 - progressText.getMeasuredWidth() / 2; progressText.y = 20; stage.addChild(progressText); stage.update(); //定义相关JSON格式文件列表 function setupManifest() { manifest = [{ src: "http://cdn.gbtags.com/EaselJS/0.7.1/easeljs.min.js", id: "easeljs" }, { src: "http://www.gbtags.com/gb/networks/uploadimgthumb/4d8f3f13-89c0-455c-95f3-ba5120c2f123.jpg", id: "logo" }, { src: "http://www.gbtags.com/tutorials/html5-tutorial/html5-demos/assets/song.ogg", id: "audiofile" } ]; for(var i=1;i<=10;i++) manifest.push({src:"http://www.gbtags.com/gb/laitu/200x200"}) } //开始预加载 function startPreload() { preload = new createjs.LoadQueue(true); //注意加载音频文件需要调用如下代码行 preload.installPlugin(createjs.Sound); preload.on("fileload", handleFileLoad); preload.on("progress", handleFileProgress); preload.on("complete", loadComplete); preload.on("error", loadError); preload.loadManifest(manifest); } //处理单个文件加载 function handleFileLoad(event) { console.log("文件类型: " + event.item.type); if(event.item.id == "logo"){ console.log("logo图片已成功加载"); } } //处理加载错误:大家可以修改成错误的文件地址,可在控制台看到此方法调用 function loadError(evt) { console.log("加载出错!",evt.text); } //已加载完毕进度 function handleFileProgress(event) { progressText.text = "已加载 " + (preload.progress*100|0) + " %"; stage.update(); } //全度资源加载完毕 function loadComplete(event) { console.log("已加载完毕全部资源"); } setupManifest(); startPreload();
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