我们都知道因为操作系统的不同,很多游戏区分为安卓和苹果两个版本。那么之前学会python模拟点击的小伙伴开始担心,如果手机是ios版本那还能使用吗?这个问题小编进行了测试,小伙伴们完全不用忧虑ios版本,因为经过测试的结果是可以使用的。具体在ios中模拟点击使用的细节大家也可以看看了解一下。
代码示例
Python Version import socket import time # event types TOUCH_UP = 0 TOUCH_DOWN = 1 TOUCH_MOVE = 2 SET_SCREEN_SIZE = 9 # 这个函数直接复制粘贴到你的代码就好 def formatSocketData(type, index, x, y): return '{}{:02d}{:05d}{:05d}'.format(type, index, int(x*10), int(y*10)) s = socket.socket() s.connect(("127.0.0.1", 6000)) # 连接手机 把127.0.0.1换成你手机的ip地址 s.send(("1"+formatSocketData(SET_SCREEN_SIZE, 0, 2732, 2048)).encode()) # 首先设置屏幕大小(后续版本会实现自动获取) time.sleep(1) # 休息一秒 s.send(("1"+formatSocketData(TOUCH_DOWN, 7, 300, 400)).encode()) # 点击屏幕上的 (300, 400) # 重要: 注意在最前面的“1”。这个表明了只有一个event要处理。这个“1”不可以被省略 s.close()
实际上,一行代码就实现了iOS点击模拟
s.send(("1"+formatSocketData(TOUCH_DOWN, 7, 300, 400)).encode())
手指移动模拟
s.send(("1"+formatSocketData(TOUCH_MOVE, 7, 800, 400)).encode()) # tell the tweak to move our finger "7" to (800, 400)
抬起手指模拟
s.send(("1"+formatSocketData(TOUCH_UP, 7, 800, 400)).encode()) # tell the tweak to touch up our finger "7" at (800, 400)
到此这篇关于python模拟点击在ios中实现的实例讲解的文章就介绍到这了,更多相关python模拟点击可以在ios中实现吗内容请搜索呐喊教程以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持呐喊教程!
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