java实现桌球游戏

本文实例为大家分享了java实现桌球游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

思维

 1窗口加载即创建一个窗口
 2在窗口内显示图片,先后顺序(桌面,球)否者会被覆盖掉。
 3.更改球的x,y,刷新窗口

ecipse

1.建立于src同级的new folder

new—>folder---->image(文件名)
图片直接从外部cpoy,在文件名上复制

2.下面直接完整代码注释都在里边

package day01;
import java.awt.*; //导包
import javax.swing.*;//导包
public class BallGame extends JFrame {/*继承JFrame*/
 Image ball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/ball.png");
 Image desk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/desk.jpg");
 double x=100;
 double y=100;
 boolean right=true;
 //画桌面球窗口的方法
 public void paint(Graphics g ){
 //System.out.println("一次");
 g.drawImage(desk, 0, 0, null);
 g.drawImage(ball, (int)x, (int)y, null);
 // x=x+1;
 if(right)
  x=x+10;
 else
  x=x-10;
 if(x>856-40-30) //座框和球的直径
  right=false;
 if(x<40) //座框
  right=true;
 }
 //窗口加载
 void launchFrame(){
 setSize(856,500);
 setLocation(50, 50);
 setVisible(true);
 //重画窗口 一秒25次
 while(true)
 {
  repaint(); //重复paint这个函数
  //异常处理 try catch
  try {
  Thread.sleep(40);//40ms刷新
  } catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
  }
  
 }
 }
 //程序入口
 public static void main(String[] args) {
  System.out.println("桌球游戏");
  BallGame game =new BallGame();
  game.launchFrame();
 }

}

3.上下弹的代码

package day01;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class BallGame2 extends JFrame {
 Image ball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/ball.png");
 Image desk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/desk.jpg");
 double x=100;
 double y=100;
 double degree =3.14/3;
 //画窗口的方法
 public void paint(Graphics g ){
 //System.out.println("一次");
 g.drawImage(desk, 0, 0, null);
 g.drawImage(ball, (int)x, (int)y, null);
 
 x=x+10*Math.cos(degree);
 y=y+10*Math.sin(degree);
 if(y>500-40-30|| y<40+40) // 框+座框  直径
  degree=-degree;
 if(x<40||x>856-40-30)
  degree=3.14-degree;
 }
 //窗口加载
 void launchFrame(){
 setSize(856,500);
 setLocation(50, 50);
 setVisible(true);
 //重画窗口 一秒25次
 while(true)
 {
  repaint();
  try {
  Thread.sleep(40);//40ms刷新
  } catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
  }
  
 }
 }
 //程序入口
 public static void main(String[] args) {
  System.out.println("桌球游戏");
  BallGame2 game =new BallGame2();
  game.launchFrame();
 }

}

不懂的大家可以交流,数学公式不用纠结。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。

声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:notice#nhooo.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。