js点击事件的执行过程实例分析【冒泡与捕获】

本文实例讲述了js点击事件的执行过程。分享给大家供大家参考,具体如下:

js事件对象event包括很多事件类型,这里用onclick事件为例,探讨一下在js事件捕获机制和冒泡机制下的执行过程,以及如何阻止事件的捕获和冒泡。

首先看下当我们点击一个元素后,浏览器的执行过程。

1,当某个元素绑定的事件被触发时,这时浏览器就会从顶级document元素发出一个事件流

2,这个事件流顺着dom层级,一层一层向下找,直到遇到了触发事件的目标元素,这个查找的过程是捕获阶段

  说明:捕获阶段,在查找每一层dom时,遇到相同的事件默认不执行,元素的事件默认在冒泡阶段执行

3,到达目标元素后会触发目标元素绑定的事件函数,也就是目标元素事件函数处理阶段

4,在处理过目标元素事件后,在顺着dom层级一层一层向上查找,这时对应dom上如果有相同的事件,默认会被触发,冒泡阶段

实例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  
 <div class="box" style="width:300px;height:300px;background:green;" οnclick="firstClick()">
  parent
  <div class="child" οnclick="secondClick()">child
    <div class="button" onclick = "thirdClick()">提交</div>
  </div>
</div>
<script>
  var divs=document.querySelectorAll("div");//获取所有的divs
  function firstClick(){
    alert('firstClick')
  }
  function secondClick(){
    alert('secondClick')
  }
  function thirdClick(){
    alert('thirdClick')
  }
  function fn0(){
    alert("box");
  }
  function fn1(){
    alert("child");
  }
  function fn2(){
    alert("but");
  }
  divs[0].addEventListener("click",fn0,false);
  divs[1].addEventListener("click",fn1,false);
  divs[2].addEventListener("click",fn2,false);
</script>
</body>
</html>

说明:

addEventListener有三个参数,最后一个参数是决定元素事件的触发阶段,默认是false,在冒泡阶段执行,设置为true,则在捕获阶段执行。

在dom上直接绑定的事件会在addEventListenter监听的事件执行之后执行。

阻止冒泡:

onclick = function(e){
  e=e||window.event;
    if(e.stopPropagation){
    e.stopPropagation();//其它浏览器
  }else{
    e.cancelBubble=true;//IE浏览器
  }
}

阻止捕获:判断e.target

function fn0(e){
  if(e.target == divs[0]){
    alert("fn0");
  }
}
divs[0].addEventListener("click",fn0,true);

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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