Java Math类ulp()方法及示例

数学课ulp()方法

  • ulp()方法在java.lang包中可用。

  • ulp()方法用于返回给定参数的ulp的大小,其中,给定值的ulp是浮点值与下一个幅度较大的值之间的正距离。

  • ulp()方法是静态方法,也可以使用类名进行访问。

  • ulp()方法不会引发任何异常。

语法:

    public static float ulp(float value);
    public static double ulp(double value);

参数:

  • value –表示要返回其ulp的浮点/双浮点值。

返回值:

此方法的返回类型为float / double-返回ulp的大小。

注意:

  • 如果我们传递“ NaN”,它将返回相同的值(即“ NaN”)。

  • 如果我们传递无穷大(+ ve或–ve),它将返回无穷大。

  • 如果传递零(0或-0),则返回“ Float.MIN_VALUE” /“ Double.MIN_VALUE”。

  • 如果我们传递“ Float.MAX_VALUE”,则返回2 ^ 104;对于“ Double.MAX_VALUE”,则返回2 ^ 971。

Java程序演示ulp()方法示例

//Java程序演示的例子 
//数学类的ulp(float fl)方法

public class UlpFloatTypeMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //声明变量
        float f1 = 0.0f;
        float f2 = -0.0f;
        float f3 = 7.0f / 0.0f;
        float f4 = -7.0f / 0.0f;
        float f5 = 1285.45f;

        //显示值
        System.out.println("f1: " + f1);
        System.out.println("f2: " + f2);
        System.out.println("f3: " + f3);
        System.out.println("f4: " + f4);
        System.out.println("f5: " + f5);

        //在这里,我们将得到(Float.MIN_VALUE),因为 
        //我们正在传递参数(0.0)
        System.out.println("Math.ulp(f1): " + Math.ulp(f1));

        //在这里,我们将得到(Float.MIN_VALUE),因为 
        //我们正在传递参数(-0.0)
        System.out.println("Math.ulp(f2): " + Math.ulp(f2));

        //在这里,我们将得到(Infinity)因为 
        //我们正在传递参数(7.0 / 0.0)
        System.out.println("Math.ulp(f3): " + Math.ulp(f3));

        //在这里,我们将得到(Infinity)因为 
        //我们正在传递参数(-7.0 / 0.0)
        System.out.println("Math.ulp(f4): " + Math.ulp(f4));

        //在这里,我们将得到(2提升到104的幂) 
        //因为我们要传递参数(1285.45)
        System.out.println("Math.ulp(f5): " + Math.ulp(f5));
    }
}

输出结果

E:\Programs>javac UlpFloatTypeMethod.java
E:\Programs>java UlpFloatTypeMethod
f1: 0.0
f2: -0.0
f3: Infinity
f4: -Infinity
f5: 1285.45
Math.ulp(f1): 1.4E-45
Math.ulp(f2): 1.4E-45
Math.ulp(f3): Infinity
Math.ulp(f4): Infinity
Math.ulp(f5): 1.2207031E-4

范例2:

//Java程序演示的例子 
//数学类的ulp(float fl)方法

public class UlpFloatTypeMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //声明变量
        double d1 = 0.0;
        double d2 = -0.0;
        double d3 = 7.0 / 0.0;
        double d4 = -7.0f / 0.0;
        double d5 = 1285.45;

        //显示值
        System.out.println("d1: " + d1);
        System.out.println("d2: " + d2);
        System.out.println("d3: " + d3);
        System.out.println("d4: " + d4);
        System.out.println("d5: " + d5);

        //在这里,我们将得到(Float.MIN_VALUE),因为 
        //我们正在传递参数(0.0)
        System.out.println("Math.ulp(d1): " + Math.ulp(d1));

        //在这里,我们将得到(Float.MIN_VALUE),因为 
        //我们正在传递参数(-0.0)
        System.out.println("Math.ulp(d2): " + Math.ulp(d2));

        //在这里,我们将得到(Infinity)因为 
        //我们正在传递参数(7.0 / 0.0)
        System.out.println("Math.ulp(d3): " + Math.ulp(d3));

        //在这里,我们将得到(Infinity)因为 
        //我们正在传递参数(-7.0 / 0.0)
        System.out.println("Math.ulp(d4): " + Math.ulp(d4));

        //在这里,我们将得到(2提升到971的幂) 
        //因为我们要传递参数(1285.45)
        System.out.println("Math.ulp(d5): " + Math.ulp(d5));
    }
}

输出结果

E:\Programs>javac UlpMethod.java
E:\Programs>java UlpMethod
d1: 0.0
d2: -0.0
d3: Infinity
d4: -Infinity
d5: 1285.45
Math.ulp(d1): 4.9E-324
Math.ulp(d2): 4.9E-324
Math.ulp(d3): Infinity
Math.ulp(d4): Infinity
Math.ulp(d5): 2.2737367544323206E-13