此方法在java.lang包中可用。
此方法用于返回方法中给定参数的角度的三角余弦。
在此方法中,cos代表角度的余弦。
这是一个静态方法,因此也可以使用类名访问此方法。
此方法的返回类型是double,这意味着它将返回给定角度的余弦值,并且该值是double类型。
在此方法中,我们仅将一个参数作为参数传递给Math类的方法,并且给定参数是那些我们必须找到角度的余弦值的参数。
在此方法中,我们仅传递弧度类型的参数(即,首先,通过使用toRadians()
Math类的方法将给定的参数转换为弧度,然后在方法中传递相同的变量cos()
)。
此方法不会引发任何异常。
语法:
public static double cos(double d){ }
参数:
double d –一个要找到其余弦值的双精度值(角度)。
注意:
如果我们传递“ NaN”,则返回“ NaN”。
如果传递无穷大,则返回“ NaN”。
返回值:
此方法的返回类型为double,它返回给定角度的余弦值。
//Java程序演示cos(double d)的示例 //数学课的方法 class CosMethod { public static void main(String[] args) { //在这里,我们声明了几个变量 double d1 = 7.0 / 0.0; double d2 = -7.0 / 0.0; double d3 = 60.0; //显示d1,d2和d3的先前值 System.out.println(" Before implementing cos() so the value of d1 is :" + d1); System.out.println(" Before implementing cos() so the value of d2 is :" + d2); System.out.println(" Before implementing cos() so the value of d3 is :" + d3); //通过使用toRadians()方法转换 //绝对值转换成弧度 d1 = Math.toRadians(d1); d2 = Math.toRadians(d2); d3 = Math.toRadians(d3); //在这里,我们得到(NaN),因为我们通过 //值为(infinity) System.out.println("After implementing cos() so the value of d1 is :" + Math.cos(d1)); //在这里,我们得到(NaN),因为我们通过 //值是(-infinity) System.out.println("After implementing cos() so the value of d2 is :" + Math.cos(d2)); //找到d3的余弦值 System.out.println("After implementing cos() so the value of d3 is :" + Math.cos(d3)); } }
输出结果
E:\Programs>javac AtanMethod.java E:\Programs>java AtanMethod Before implementing cos() so the value of d1 is :Infinity Before implementing cos() so the value of d2 is :-Infinity Before implementing cos() so the value of d3 is :60.0 After implementing cos() so the value of d1 is :NaN After implementing cos() so the value of d2 is :NaN After implementing cos() so the value of d3 is :0.5000000000000001