HTML5 Canvas中的保存和还原方法是什么?

HTML5 canvas提供了两种重要的方法来保存和恢复画布状态。每次调用save方法时,画布状态都存储在堆栈中,并且每次调用 restore方法时,都会从堆栈返回上次保存的状态。

序号
方法和说明
1
save()
此方法将当前状态压入堆栈。
2
restore()
此方法在堆栈上弹出顶部状态,将上下文恢复到该状态。

示例

您可以尝试运行以下代码来了解Canvas中的保存和还原方法:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
   <head>
      <style>
         #test {
            width: 100px;
            height:100px;
            margin: 0px auto;
         }
      </style>
      <script>
         function drawShape(){

            //使用DOM获取canvas元素
            var canvas = document.getElementById('mycanvas');

            //确保不支持画布时不执行
            if (canvas.getContext){

               //使用getContext使用画布进行绘制
               var ctx = canvas.getContext('2d');

               //使用默认设置绘制一个矩形
               ctx.fillRect(0,0,150,150);

               //保存默认状态
               ctx.save();

               //更改设置
               ctx.fillStyle = '#66FFFF'
               ctx.fillRect( 15,15,120,120);

               //保存当前状态
               ctx.save();

               //对设置进行新的更改
               ctx.fillStyle = '#993333'
               ctx.globalAlpha = 0.5;
               ctx.fillRect(30,30,90,90);

               //恢复以前的状态
               ctx.restore();

               //用恢复的设置绘制一个矩形
               ctx.fillRect(45,45,60,60);

               //恢复原始状态
               ctx.restore();

               //用恢复的设置绘制一个矩形
               ctx.fillRect(40,40,90,90);
            } else {
               alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.');
            }
         }
      </script>
   </head>
   <body id = "test" onload = "drawShape();">
      <canvas id = "mycanvas"></canvas>
   </body>
</html>