什么是C ++中的箭头运算符`->`?

在C ++中,点和箭头运算符都用于访问类或结构的成员。它们仅用于不同的场景。在C ++中,声明为类,结构或联合的类型被视为“类类型”。因此,以下内容涉及这三个方面。

  • 仅当b是对象(或对对象的引用)a的成员时,才使用ab。因此,对于ab,a始终是类的实际对象(或对对象的引用)。

  • a-> b本质上是(* a).b的简写形式,即,如果a是指向对象的指针,则a-> b正在访问指向该对象的对象的属性b。

请注意,点不能重载,但->可以重载,因此我们可以定义自己的函数(operator->()),使用此运算符时应调用该函数。因此,如果a是重载operator->的类的对象(常见的此类类型是智能指针和迭代器),则含义是类设计器所实现的。

从语义上来说,引用是对象的别名,因此我也应该在对象上添加“或引用指针”。但是,我认为这会比帮助更令人困惑,因为很少使用对指针(T *&)的引用。

范例程式码

#include<iostream>
class A {
   public: int b;   A() { b = 5; }
};
int main() {
   A a = A();
   A* x = &a;
   std::cout << "a.b = " << a.b << "\n";
   std::cout << "x->b = " << x->b << "\n";
   return 0;
}

输出结果

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