C ++中的多线程

多线程是多任务的一种特殊形式,多任务是一种功能,它使您的计算机可以同时运行两个或多个程序。通常,多任务有两种类型:基于进程和基于线程。

基于进程的多任务处理程序的并发执行。基于线程的多任务处理并发执行同一程序的各个部分。

多线程程序包含两个或多个可以同时运行的部分。这种程序的每个部分都称为一个线程,并且每个线程都定义了单独的执行路径。

C ++不包含对多线程应用程序的任何内置支持。相反,它完全依赖于操作系统来提供此功能。

本教程假定您正在Linux OS上工作,并且我们将使用POSIX编写多线程C ++程序。POSIX线程或Pthread提供了许多类似Unix的POSIX系统(例如FreeBSD,NetBSD,GNU / Linux,Mac OS X和Solaris)上可用的API。

以下例程用于创建POSIX线程-

#include <pthread.h>
pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)

在这里,pthread_create创建一个新线程并使其可执行。可以在代码中的任何位置多次调用此例程。这是参数的说明。

参数描述
线子例程返回的新线程的不透明唯一标识符。
属性一个不透明的属性对象,可用于设置线程属性。您可以指定线程属性对象,或将NULL指定为默认值。
start_routine创建线程后将执行的C ++例程
精氨酸可以传递给start_routine的单个参数。它必须通过引用作为void类型的指针转换传递。如果不传递任何参数,则可以使用NULL。

进程可以创建的最大线程数取决于实现。一旦创建,线程就是对等的,并且可以创建其他线程。线程之间没有隐含的层次结构或依赖性。

终止线程

我们使用以下例程来终止POSIX线程–

#include <pthread.h>
pthread_exit (status)

在这里,pthread_exit用于显式退出线程。通常,pthread_exit()例程在线程完成其工作之后被调用,并且不再需要存在。

如果main()在创建线程之前完成,并以pthread_exit()退出,则其他线程将继续执行。否则,它们将在main()完成时自动终止。

示例

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>
using namespace std;
#define NUM_THREADS 5
void *PrintHello(void *threadid) {
   long tid;
   tid = (long)threadid;
   cout << "Hello World! Thread ID, " << tid << endl;
   pthread_exit(NULL);
}
int main () {
   pthread_t threads[NUM_THREADS];
   int rc;
   int i;
   for( i = 0; i < NUM_THREADS; i++ ) {
      cout << "main() : creating thread, " << i << endl;
      rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)i);
      if (rc) {
         cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
         exit(-1);
      }
   }
   pthread_exit(NULL);
}

输出结果

$gcc test.cpp -lpthread
$./a.out
main() : creating thread, 0
main() : creating thread, 1
main() : creating thread, 2
main() : creating thread, 3
main() : creating thread, 4
Hello World! Thread ID, 0
Hello World! Thread ID, 1
Hello World! Thread ID, 2
Hello World! Thread ID, 3
Hello World! Thread ID, 4