让我们创建一个MyMap类,以便它不会在JS中隐藏实际的Map类。我们将创建一个容器对象,该对象将跟踪我们添加到映射中的所有值。我们还将创建一个显示功能,为我们打印映射。
class MyMap { constructor() { this.container = {}; } display() { console.log(this.container); } }
在ES6中,您可以使用Map类直接创建字典。例如,
const map1 = new Map(); const map2 = new Map([ ["key1", "value1"], ["key2", "value2"] ]);
我们需要定义hasKey方法,以便我们可以检查键是否已经存在。我们将在删除元素并设置新值时使用此方法。
hasKey(key) { return key in this.container; }
在ES6中,可以使用has方法检查映射中是否存在键。例如,
const myMap = new Map([ ["key1", "value1"], ["key2", "value2"] ]); console.log(myMap.has("key1")) console.log(myMap.has("key3"))
输出结果
这将给出输出-
True False