在许多情况下,我们需要验证函数返回的值,然后根据该值执行条件操作。所以我们的代码如下-
// Some method or function return_type foo(Params) // Call function with Params and // store return in var1 auto var1 = foo(Params); if (var1 == /* some value */) { //Perform Something } else { //Perform Something else }
只需在所有条件if-else块中遵循通用格式即可。首先,存在一个可选的初始语句来设置变量,然后是if-else块。所以一般的if-else块给出如下-
init-statement if (condition) { // Perform or Do Something } else { // Perform or Do Something else }
在C ++ 17中,init语句被表示为或称为初始化器,我们可以按照以下方式将其直接保存在if-else块中
if (init-statement; condition) { // Perform Something } else { // Perform Something else }
条件变量的范围被限制或限制为当前的if-else块。这也允许我们在另一个条件块中重用相同的命名标识符。
if (auto var1 = foo(); condition) { ... } else{ ... } // Another if-else block if (auto var1 = bar(); condition) { .... } else { .... }
在类似情况下,开关盒块已被修改或更新。现在,我们可以在开关括号内保留一个初始表达式。
在初始语句之后,我们需要指定要实现的变量以检查情况
switch (initial-statement; variable) { .... // cases }
// Program to explain or demonstrate init if-else // feature introduced in C++17 #include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; int main() { // Fix or set up rand function to be implemented // later in program srand(time(NULL)); // Before C++17 int I = 2; if ( I % 2 == 0) cout << I << " is even number" << endl; // After C++17 // if(init-statement; condition) if (int I = 4; I % 2 == 0 ) cout<< I << " is even number" << endl; // Switch statement // switch(init;variable) switch (int I = rand() % 100; I) { default: cout<< "I = " << I << endl; break; } }