在C ++ STL中设置insert()

在本文中,我们将讨论C ++ STL中的set::insert()函数,其语法,工作原理和返回值。

C ++ STL中的设置是什么?

C ++ STL中的集合是必须按常规顺序具有唯一元素的容器。集必须具有唯一元素,因为元素的值标识该元素。一旦在集合容器中添加了值,以后就无法修改,尽管我们仍然可以删除或将值添加到集合中。集用作二进制搜索树。

set::insert()是什么?

insert()函数是C ++ STL中的内置函数,在<set>头文件中定义。此功能用于在集合容器中插入元素。当我们插入元素时,容器的大小会增加所插入元素的数量。由于集合包含唯一值,所以insert()不仅会插入元素,它还会首先检查要插入的元素是否在集合容器中不存在。同样,在设置中,所有元素都存储在排序位置,因此我们将插入的元素将根据其排序位置插入。

语法

Set1.insert(const type_t &value); ----(1)
Or
Set1.insert(iterator position, const type_t &value); -----(2)
Or
Set1.insert(iterator position_1, iterator position_2); -----(3)

参数

  • 值-它是要插入到设置容器中的值。

  • position-这是该位置的提示,它将从该位置开始搜索并在适合插入的位置插入元素。

  • position_1,position_2-这些是迭代器,用于指定要插入与insert()关联的集合中的范围。position_1用于范围的开始,而position_2用于范围的结束。

返回值

该函数根据函数中传递的参数返回不同类型的值。

  • 当我们只传递值时;该函数返回迭代器,该迭代器指向要插入到set容器中的元素。

  • 当我们用值传递立场时;该函数再次返回迭代器,该迭代器指向要插入到set容器中的元素。

  • 当我们通过position_1和position_2时;函数将返回一组值,这些值介于从position_1到position_2的范围之间。

例子

Input: set<int> myset;
   myset.insert(10);
Output: values in the set = 10
Input: set <int> myset = {11, 12, 13, 14};
   myset.insert(myset.begin(), 10);
Output: values in the set = 10 11 12 13 14

示例

将元素插入队列中的一组中,一个接一个

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
   set<int> mySet;
   mySet.insert(10);
   mySet.insert(20);
   mySet.insert(30);
   mySet.insert(40);
   mySet.insert(50);
   cout<<"Elements are: ";
   for (auto i = mySet.begin(); i != mySet.end(); i++)
      cout << *i << " ";
   return 0;
}

输出结果

如果我们运行上面的代码,那么它将生成以下输出-

Elements are : 10 20 30 40 50

示例

根据位置将元素插入集合

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
   set<int> mySet;
   auto i = mySet.insert(mySet.begin(), 10);
   i = mySet.insert(i, 20);
   i = mySet.insert(i, 40);
   i = mySet.insert(i, 30);
   i = mySet.insert(i, 80);
   i = mySet.insert(mySet.end(), 90);
   cout<<"Elements are: ";
   for (auto i = mySet.begin(); i != mySet.end(); i++)
      cout << *i << " ";
   return 0;
}

输出结果

如果我们运行上面的代码,那么它将生成以下输出-

Elements are: 10 20 30 40 80 90