在这里,我们将看到一些程序,如果它们是用C或C ++编译器编译的,它们将返回不同的结果。我们可以找到许多这样的程序,但是在这里我们讨论其中的一些程序。
在C和C ++中,字符文字被视为不同的方式。在C中,它们被视为int,但在C ++中,它们被视为字符。因此,如果我们使用sizeof()
运算符检查大小,则它将在C中返回4,在C ++中返回1。
#include<stdio.h> int main() { printf("The character: %c, size(%d)", 'a', sizeof('a')); }
输出结果
The character: a, size(4)
#include<iostream.h> int main() { printf("The character: %c, size(%d)", 'a', sizeof('a')); }
The character: a, size(1)
在C语言中,如果我们使用struct,则在使用它时必须使用struct标记,直到使用了某种typedef。但是在C ++中,我们不需要使用struct标签来使用结构。
#include<stdio.h> struct MyStruct{ int x; char y; }; int main() { struct MyStruct st; //struct tag is present st.x = 10; st.y = 'd'; printf("Struct (%d|%c)", st.x, st.y); }
Struct (10|d)
#include<iostream> struct MyStruct{ int x; char y; }; int main() { MyStruct st; //struct tag is not present st.x = 10; st.y = 'd'; printf("Struct (%d|%c)", st.x, st.y); }
Struct (10|d)
在C和C ++中,布尔类型数据的大小不同。
#include<stdio.h> int main() { printf("Bool size: %d", sizeof(1 == 1)); }
Bool size: 4
#include<iostream> int main() { printf("Bool size: %d", sizeof(1 == 1)); }
Bool size: 1