这里有两个单独的概念-
范围,它确定可以在哪里访问名称-全局和本地
存储持续时间,它确定何时创建和销毁变量-静态和自动
局部变量只能由该函数或代码块内的语句使用。局部变量本身并不为函数所知。
#include <iostream> using namespace std; int main () { //局部变量声明: int a, b; int c; //实际初始化 a = 10; b = 20; c = a + b; cout << c; return 0; }
这将给出输出-
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全局变量是在所有函数之外定义的,通常在程序顶部。全局变量将在程序的整个生命周期内保持其值。全局变量可以由任何函数访问。
#include <iostream> using namespace std; //全局变量声明: int g; int main () { //局部变量声明: int a, b; //实际初始化 a = 10; b = 20; g = a + b; cout << g; return 0; }
这将给出输出-
30
自动变量是局部变量,其生存期在执行离开其范围时结束,并在重新进入范围时重新创建。
for (int i =0 0; i < 5; ++i) { int n = 0; printf("%d ", ++n); // prints 1 1 1 1 1 - the previous value is lost }
静态变量的生命周期一直持续到程序结束。如果它们是局部变量,则当执行离开其作用域时,它们的值将保留。
for (int i = 0; i < 5; ++i) { static int n = 0; printf("%d ", ++n); // prints 1 2 3 4 5 - the value persists }
注意,除静态存储持续时间外,static关键字具有各种含义。同样,在C ++中,auto关键字不再意味着自动存储时间;它现在意味着自动类型,该类型是从变量的初始化程序推导出的。