C ++中静态,自动,全局和局部变量之间的区别

这里有两个单独的概念-

  • 范围,它确定可以在哪里访问名称-全局和本地

  • 存储持续时间,它确定何时创建和销毁变量-静态和自动

范围

局部变量只能由该函数或代码块内的语句使用。局部变量本身并不为函数所知。

示例

#include <iostream>
using namespace std;

int main () {
   //局部变量声明:
   int a, b;
   int c;

   //实际初始化
   a = 10;
   b = 20;
   c = a + b;

   cout << c;
   return 0;
}

这将给出输出-

输出结果

30

全局变量是在所有函数之外定义的,通常在程序顶部。全局变量将在程序的整个生命周期内保持其值。全局变量可以由任何函数访问。

示例

#include <iostream>
using namespace std;

//全局变量声明:
int g;

int main () {
   //局部变量声明:
   int a, b;

   //实际初始化
   a = 10;
   b = 20;
   g = a + b;

   cout << g;
   return 0;
}

这将给出输出-

输出结果

30

储存期

自动变量是局部变量,其生存期在执行离开其范围时结束,并在重新进入范围时重新创建。

示例

for (int i =0 0; i < 5; ++i) {
   int n = 0;
   printf("%d ", ++n); // prints 1 1 1 1 1 - the previous value is lost
}

静态变量的生命周期一直持续到程序结束。如果它们是局部变量,则当执行离开其作用域时,它们的值将保留。

for (int i = 0; i < 5; ++i) {
   static int n = 0;
   printf("%d ", ++n); // prints 1 2 3 4 5 - the value persists
}

注意,除静态存储持续时间外,static关键字具有各种含义。同样,在C ++中,auto关键字不再意味着自动存储时间;它现在意味着自动类型,该类型是从变量的初始化程序推导出的。