一个类可以从一个以上的类或接口派生,这意味着它可以从多个基类或接口继承数据和函数。
派生类继承基类的成员变量和成员方法。因此,应在创建子类之前创建超类对象。您可以在成员初始化列表中提供有关超类初始化的说明。
在这里,您可以看到为继承的类创建了对象。
using System; namespace Demo { class Rectangle { protected double length; protected double width; public Rectangle(double l, double w) { length = l; width = w; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } class Tabletop : Rectangle { private double cost; public Tabletop(double l, double w) : base(l, w) { } public double GetCost() { double cost; cost = GetArea() * 70; return cost; } public void Display() { base.Display(); Console.WriteLine("Cost: {0}", GetCost()); } } class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Tabletop t = new Tabletop(3, 8); t.Display(); Console.ReadLine(); } } }
输出结果
Length: 3 Width: 8 Area: 24 Cost: 1680