为了使对象位于堆栈的顶部,代码如下-
using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main() { Stack<string> stack = new Stack<string>(); stack.Push("A"); stack.Push("B"); stack.Push("C"); stack.Push("D"); stack.Push("E"); stack.Push("F"); stack.Push("G"); stack.Push("H"); stack.Push("I"); stack.Push("J"); Console.WriteLine("元素的数量 = "+stack.Count); Console.WriteLine("堆栈顶部的元素 = " + stack.Peek()); } }
输出结果
这将产生以下输出-
元素的数量 = 10 堆栈顶部的元素 = J 元素的数量 = 10
让我们看另一个例子-
using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main() { Stack<int> stack = new Stack<int>(); stack.Push(10); stack.Push(20); stack.Push(30); stack.Push(40); stack.Push(50); stack.Push(60); stack.Push(70); stack.Push(80); stack.Push(90); stack.Push(100); Console.WriteLine("元素的数量 = "+stack.Count); Console.WriteLine("堆栈顶部的元素 = " + stack.Peek()); Console.WriteLine("堆栈顶部的元素 = " + stack.Peek()); } }
输出结果
这将产生以下输出-
元素的数量 = 10 堆栈顶部的元素 = 100 堆栈顶部的元素 = 100