Monitor和Lock都提供了一种同步对对象的访问的机制。锁定是Monitor的快捷方式。尝试并最终输入。
锁定是一种快捷方式,它是基本用法的选项。如果我们需要更多控制权以使用TryEnter()Wait(),Pulse()和PulseAll()方法来实现高级多线程解决方案,则可以选择Montior类。
锁示例-
class Program{ static object _lock = new object(); static int Total; public static void Main(){ AddOneHundredLock(); Console.ReadLine(); } public static void AddOneHundredLock(){ for (int i = 1; i <= 100; i++){ lock (_lock){ Total++; } } }
监视器示例 -
class Program{ static object _lock = new object(); static int Total; public static void Main(){ AddOneHundredMonitor(); Console.ReadLine(); } public static void AddOneHundredMonitor(){ for (int i = 1; i <= 100; i++){ Monitor.Enter(_lock); try{ Total++; } finally{ Monitor.Exit(_lock); } } } }