C#中的Monitor和Lock有什么区别?

Monitor和Lock都提供了一种同步对对象的访问的机制。锁定是Monitor的快捷方式。尝试并最终输入。

锁定是一种快捷方式,它是基本用法的选项。如果我们需要更多控制权以使用TryEnter()Wait(),Pulse()和PulseAll()方法来实现高级多线程解决方案,则可以选择Montior类。

锁示例-

示例

class Program{
static object _lock = new object();
static int Total;
public static void Main(){
   AddOneHundredLock();
   Console.ReadLine();
}
public static void AddOneHundredLock(){
   for (int i = 1; i <= 100; i++){
      lock (_lock){
         Total++;
      }
   }
}

监视器示例 -

示例

class Program{
   static object _lock = new object();
   static int Total;
   public static void Main(){
      AddOneHundredMonitor();
      Console.ReadLine();
   }
   public static void AddOneHundredMonitor(){
      for (int i = 1; i <= 100; i++){
         Monitor.Enter(_lock);
         try{
            Total++;
         }
         finally{
            Monitor.Exit(_lock);
         }
      }
   }
}