我们给定了纸张的尺寸,它的长度为L,宽度为B。此外,我们给出了一个小矩形的尺寸,其长度为L,宽度为b。目的是找到可以从一张纸上切出的最小矩形的最大数量。
我们将执行以下步骤-
首先,我们将进行水平对齐,分别为图纸和矩形的长度L和l。开始将L与l对齐,将B与b对齐,并计算矩形。
然后在垂直对齐方式中也执行相同的操作。再数一次。返回计数的最大值。
让我们以一个例子来理解。
输入值
Sheet L=18, B=6 Rectangle l=4, b=3
输出结果
Maximum rectangles: 8
说明
Horizontal 18/4=4 6/3=2 2*4=8 rectangles possible Vertical 18/3=6 6/4=1 6*1=6 rectangles possible Maximum rectangles here is 8
输入值
Sheet L=10, B=6 Rectangle l=4, b=2
输出结果
Maximum rectangles: 6
说明
Horizontal 10/4=2 6/2=3 2*3=6 rectangles possible Vertical 10/2=5 6/4=1 5*1=5 rectangles possible Maximum rectangles here is 6
变量长度和宽度用于存储图纸尺寸。
变量len和bre用于存储矩形的尺寸。
函数maxRectangles(int L,int B,int l,int b)获取图纸和矩形的尺寸,并返回可能的最大矩形数。
变量numh和numv用于存储可以水平和垂直切割的矩形的数量。
对于水平,将cols = L / l和row = B / b分开,可能的矩形为numh = cols *行。
对于垂直方向,将cols = L / b和row = B / l分开,可能是矩形,numv = cols *行。
返回上面两个步骤numh或numv中获得的结果的最大值。
#include <stdio.h> int maxRectangles (int L, int B, int l, int b){ int numh = 0, numv = 0; //如果可能,水平切割矩形 if (l <= L && b <= B){ //一个矩形是一个单元格 int cols = B / b; int rows = L / l; //矩形总数=单元总数 numh = rows * cols; } //如果可能,请垂直切割矩形 if (l <= B && b <= L){ int cols = L / b; int rows = B / l; numv = rows * cols; } //返回最大可能的矩形 return numh>numv?numh:numv; } //驱动程式码 int main (){ int Length = 18; int Breadth =6; int len = 4, bre = 3; printf("Maximum rectangles: %d",maxRectangles(Length,Breadth,len,bre)); return 0; }
输出结果
如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出-
Maximum given sized rectangles that can be cut out of a sheet of paper: 8