使用该CreateThread()
函数在Windows API中创建线程,并且就像在Pthread中一样,将一组属性(如安全性信息,堆栈的大小以及该线程的标志)传递给此函数。在下面的程序中,我们为这些属性使用默认值。(默认值最初不会将线程设置为挂起状态,而是使其有资格由CPU调度程序运行。)创建求和线程后,父级必须等待它完成才能输出Sum值,因为该值是由求和线程设置的。在Pthread程序中,我们使用pthreadjoin()
语句让父线程等待求和线程。WaitForSingleObject()
函数,我们在Windows API中执行与之等效的操作,这将导致创建线程阻塞,直到求和线程退出。在需要等待多个线程完成的情况下,将WaitForMultipleObjects()
使用该功能。此函数传递四个参数-
等待的对象数
指向对象数组的指针
一个标志,指示是否已发出所有对象信号。
超时时间(或INFINITE)
例如,如果THandles是大小为N的线程HANDLE对象的数组,则父线程可以等待该语句完成其所有子线程-
WaitForMultipleObjects(N,THandles,TRUE,INFINITE);
#include<windows.h> #include<stdio.h> DWORD Sum; /* data is shared by the thread(s) */ /* thread runs in this separate function */ DWORD WINAPI Summation(LPVOID Param){ DWORD Upper = *(DWORD*)Param; for (DWORD i = 0; i <= Upper; i++) Sum += i; return 0; } int main(int argc, char *argv[]){ DWORD ThreadId; HANDLE ThreadHandle; int Param; if (argc != 2){ fprintf(stderr,"An integer parameter is required\n"); return -1; } Param = atoi(argv[1]); if (Param < 0){ fprintf(stderr,"An integer >= 0 is required\n"); return -1; } /* create the thread */ ThreadHandle = CreateThread( NULL, /* default security attributes */ 0, /* default stack size */ Summation, /* thread function */ &Param, /* parameter to thread function */ 0, /* default creation flags */ &ThreadId); /* returns the thread identifier */ if (ThreadHandle != NULL){ /* now wait for the thread to finish */ WaitForSingleObject(ThreadHandle,INFINITE); /* close the thread handle */ CloseHandle(ThreadHandle); printf("sum = %d\n",Sum); } }