Math.random()方法返回0-1范围内的浮点随机数(包括0,但不包括1)。
Math.random();测试看看‹/›
注意: Math.random()始终返回介于0和1之间的浮点数。
Math.random()与 Math.floor()一起使用可用于返回随机整数。
本示例返回一个从0到9的随机整数:
Math.floor(Math.random() * 10);测试看看‹/›
本示例返回一个从0到10的随机整数:
Math.floor(Math.random() * 11);测试看看‹/›
本示例返回一个从1到10的随机整数:
Math.floor((Math.random() * 10) + 1);测试看看‹/›
本示例返回一个从1到100的随机整数:
Math.floor((Math.random() * 100) + 1);测试看看‹/›
此示例返回一个从11到20的随机整数:
Math.floor((Math.random() * 10) + 11);测试看看‹/›
本示例返回一个从51到100的随机整数:
Math.floor((Math.random() * 50) + 51);测试看看‹/›
此示例返回介于min(包括)和max(排除)之间的随机数:
function getRandom(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; }测试看看‹/›
此示例返回介于min和max之间的随机数(均包括在内):
function getRandom(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; }测试看看‹/›
返回鼠标移动的随机数:
将鼠标指针移到下面的DIV上: