CSS3 animation-play-state属性指定是播放动画还是暂停动画。
下表总结了此属性的用法上下文和版本历史记录。
默认值: | running |
---|---|
适用于: | 所有元素::before和::after 伪元素 |
继承: | 没有 |
可动画制作: | 否。请参见 动画属性。 |
版本: | CSS3的新功能 |
JavaScript 语法: | object object.style.animationPlayState="paused" |
该属性的语法如下:
animation-play-state: paused | running | initial | inherit
下面的示例演示了如何使用animation-play-state属性。
.box { width: 50px; height: 50px; background: red; position: relative; /* Chrome, Safari, Opera */ -webkit-animation-name: moveit; -webkit-animation-duration: 2s; -webkit-animation-play-state: paused; animation-name: moveit; animation-duration: 2s; animation-play-state: paused; } /* Chrome, Safari, Opera */ @-webkit-keyframes moveit { from {left: 0;} to {left: 50%;} } @keyframes moveit { from {left: 0;} to {left: 50%;} }测试看看‹/›
下表描述了此属性的值。
值 | 描述 |
---|---|
paused | 指定动画当前已暂停。 |
running | 指定动画当前正在运行。这是默认值。 |
initial | 将此属性设置为其默认值。 |
inherit | 如果指定,则关联元素采用其父元素animation-play-state属性的计算值。 |
注意:可以将animation-play-stateCSS属性与JavaScript结合使用,以在循环的中间暂停动画。
animation-play-state属性浏览器的兼容性,所有主流浏览器均支持该属性。
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请参考以下教程:CSS3动画。
相关属性和规则:animation-name,animation-duration,animation-timing-function,animation-delay,animation-iteration-count,animation-direction,animation-fill-mode,animation-play-state,@keyframes。