fillText() 是 Canvas 2D API 在 (x, y)位置填充文本的方法。如果选项的第四个参数提供了最大宽度,文本会进行缩放以适应最大宽度。
使用 fillText(),在画布上使用渐变写文本 "基础教程网!" 和 "nhooo.com!":
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML canvas fillText() 方法使用-基础教程(nhooo.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.font="20px Georgia"; ctx.fillText("基础教程网!",10,50); ctx.font="30px Verdana"; // 创建一个渐变 var gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,c.width,0); gradient.addColorStop("0","magenta"); gradient.addColorStop("0.5","blue"); gradient.addColorStop("1.0","red"); // 填充一个渐变 ctx.fillStyle=gradient; ctx.fillText("nhooo.com!",10,90); </script> </body> </html>测试看看 ‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 fillText() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
注意:Safari 不支持 maxWidth 参数。
fillText() 方法在画布上绘制填充的文本。文本的默认颜色是黑色(#000000)。
提示:请使用 font 属性来定义字体和字号,并使用 fillStyle 属性以另一种颜色/渐变来渲染文本。
JavaScript 语法: | context.fillText(text,x,y,maxWidth); |
---|
参数 | 描述 |
---|---|
text | 规定在画布上输出的文本。 |
x | 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 |
y | 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 |
maxWidth | 可选。允许的最大文本宽度,以像素计。 |