音效的播放
一、简单介绍
简单来说,音频可以分为2种
(1)音效
又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒
在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验
(2)音乐
比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长
框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架
二、音效的播放
1.获得音效文件的路径
NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_03.wav" withExtension:nil];
2.加载音效文件,得到对应的音效ID
SystemSoundID soundID = 0;AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID);
3.播放音效
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
注意:音效文件只需要加载1次
4.音效播放常见函数总结
加载音效文件
AudioServicesCreateSystemSoundID(CFURLRef inFileURL, SystemSoundID *outSystemSoundID)
AudioServicesDisposeSystemSoundID(SystemSoundID inSystemSoundID)
AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID)
AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID)
三、程序示例
先导入需要依赖的框架
导入需要播放的音效文件素材
说明:AVFoundation.framework框架中的东西转换为CF需要使用桥接。
代码示例:
YYViewController.m文件 // // YYViewController.m // 14-音效播放 // // Created by apple on 14-8-8. // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved. //#import "YYViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface YYViewController ()
@end
@implementation YYViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; }
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //1.获得音效文件的全路径 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"buyao.wav" withExtension:nil]; //2.加载音效文件,创建音效ID(SoundID,一个ID对应一个音效文件) SystemSoundID soundID=0; AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)url, &soundID); //把需要销毁的音效文件的ID传递给它既可销毁 //AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID); //3.播放音效文件 //下面的两个函数都可以用来播放音效文件,第一个函数伴随有震动效果 AudioServicesPlayAlertSound(soundID); //AudioServicesPlaySystemSound(<#SystemSoundID inSystemSoundID#>) }
@end
音乐的播放
一、简单说明
音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件。
注意:
(1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频。
(2)时间比较短的(称之为音效)使用AudioServicesCreateSystemSoundID来创建,而本地时间较长(称之为音乐)使用AVAudioPlayer类。
二、代码示例
AVAudioPlayer类依赖于AVFoundation框架,因此使用该类必须先导入AVFoundation框架,并包含其头文件(包含主头文件即可)。
导入必要的,需要播放的音频文件到项目中。
代码示例:
// // YYViewController.m // 15-播放音乐 //#import "YYViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface YYViewController ()
@end
@implementation YYViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; }
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //1.音频文件的url路径 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil]; //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url) AVAudioPlayer *audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil]; //3.缓冲 [audioPlayer prepareToPlay]; //4.播放 [audioPlayer play]; }
@end
可将代码调整如下,即可播放音频:
#import "YYViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h>@interface YYViewController () @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *audioplayer; @end
@implementation YYViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; }
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //1.音频文件的url路径 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil]; //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url) self.audioplayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil]; //3.缓冲 [self.audioplayer prepareToPlay]; //4.播放 [self.audioplayer play]; }
@end
三、相关说明
新建一个项目,在storyboard中放三个按钮,分别用来控制音乐的播放、暂停和停止。
程序代码如下:
#import "YYViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h>@interface YYViewController () @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player; - (IBAction)play; - (IBAction)pause; - (IBAction)stop; @end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //1.音频文件的url路径 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil]; //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url) self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil]; //3.缓冲 [self.player prepareToPlay];
}
- (IBAction)play { //开始播放/继续播放 [self.player play]; }
- (IBAction)pause { //暂停 [self.player pause]; }
- (IBAction)stop { //停止 //注意:如果点击了stop,那么一定要让播放器重新创建,否则会出现一些莫名其面的问题 [self.player stop]; } @end
点击了stop之后,播放器实际上就不能再继续使用了,如果还继续使用,那么后续的一些东西会无法控制。
推荐代码:
#import "YYViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h>@interface YYViewController () @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player; - (IBAction)play; - (IBAction)pause; - (IBAction)stop; @end
@implementation YYViewController#pragma mark-懒加载 -(AVAudioPlayer *)player { if (_player==Nil) { //1.音频文件的url路径 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil]; //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url) self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil]; //3.缓冲 [self.player prepareToPlay]; } return _player; }
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; }
- (IBAction)play { //开始播放/继续播放 [self.player play]; }
- (IBAction)pause { //暂停 [self.player pause]; }
- (IBAction)stop { //停止 //注意:如果点击了stop,那么一定要让播放器重新创建,否则会出现一些莫名其面的问题 [self.player stop]; self.player=Nil; } @end
可以发现,这个url是只读的,因此只能通过initWithContentsOfUrl的方式进行设置,也就意味着一个播放器对象只能播放一个音频文件。
那么如何实现播放多个音频文件呢?
可以考虑封装一个播放音乐的工具类,下一篇文章将会介绍具体怎么实现。
声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:notice#nhooo.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。